Faites équipe
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.


L’expérience
Est-ce pour vous ?
Couples and friends looking for an evening outing in the old town, and anyone curious about Harderwijk's vanished university, follow the ghost of Heyndrick, a student who never left, past the dissection table, the student prison and the botanical garden. Expect about 75 minutes over just 0.5 km, with medium-level puzzles along the way. Families with young children who scare easily, or anyone after a light daytime stroll, should pick a gentler quest.
Ce qui rend cette quête unique
You will see buildings of the old university, such as the dissection room and the student prison.
You will come across customs and sayings of students and of the university itself.
You will experience some lessons almost literally or see them unfold before your eyes.
Remember the clues in this quest and you will be able to solve the final puzzle.
Les avis de ceux qui ont joué cette quête
7 notes de joueurs
Les avis les plus pertinents commencent par les avis détaillés cinq étoiles. Toutes les notes restent disponibles.
Du téléphone aux rues de la ville
Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.
Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.
Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE
Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.
Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.
Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.
Votre balade en un coup d’œil
8JX9+56W, Harderwijk, Netherlands
8JX8+5GC, Harderwijk, Netherlands
Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.
Au fil du parcours
Les personnes derrière l’aventure
Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.
CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE
Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.
Quelques réponses avant de partir
Continuez à découvrir Harderwijk
Préparez une sortie Halloween en autonomie : histoires de fantômes, balades hantées ou jeu d’horreur fictif. Comparez les quêtes disponibles.
Vérifiez le départ, la durée, les langues, l’âge conseillé et les conditions d’accès sur la page de la quête. Ce sont des jeux guidés par une application, pas des billets pour un événement Halloween programmé.