Jouez à votre rythme · environ 115 min 1,4 km Harderwijk Guidé par l’application
Jouez en
anglaisnéerlandais
L’expérience
À propos de cette aventure
Discover Harderwijk with a puzzle quest through the historic harbor quarter. Stroll past the botters, see the historic mill, and experience how fishermen once lived and worked.
Along the way, you unravel a gripping smuggling story that brings you step by step closer to the solution. Fun for young and old: children can actively take part in the puzzles, while adults enjoy the rich historical insights about Harderwijk a hundred years ago.
Est-ce pour vous ?
Pour qui c'est
Families with school-age children and anyone drawn to Harderwijk's fishing past will enjoy this 1.4 km harbour walk past the botters, the historic mill and the old fishermen's quarter while cracking a smuggling story. Children help solve the puzzles and adults pick up stories of the town a century ago, in about 90 minutes. The terrain is varied with some elevation, so people with limited mobility may prefer another outing.
Ce qui rend cette quête unique
Faits saillants
Visit the site of the former vischafslag (fish auction) and the present vischafslag (fish auction).
Explore the historic harbor quarter with a shipyard, forge, botter shed, and two museums.
Admire the historic mill from 1721.
See the Brown Fleet of Harderwijk.
Les avis de ceux qui ont joué cette quête
De beaux moments, racontés par les joueurs.
4,75 / 5 ★
4 notes de joueurs
Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.
Les avis les plus pertinents commencent par les avis détaillés cinq étoiles. Toutes les notes restent disponibles.
Du téléphone aux rues de la ville
Une balade qui devient une aventure.
1
Ouvrez l’appli. L’aventure commence.
Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.
2
Sortez. Suivez votre curiosité.
Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.
3
Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.
Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4
Rythme
Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4
Avec qui
Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4
Accompagnement
Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct
Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.
À savoir avant de jouer
This quest features interactive puzzles you’ll solve in the real world.
Ensure your phone is fully charged or bring along your trusty power bank
Varied terrain/elevation, may not be suitable for those with limited mobility
Family friendly
Quelques réponses avant de partir
Questions fréquemment posées
Is there a puzzle walk in Harderwijk?
Yes. This self-guided puzzle quest leads you through the historic harbour quarter on your phone. At each stop you hear the story of the place and solve a puzzle using what is in front of you, step by step uncovering a smuggling story from the fishing days.
Does the walk pass the botters in Harderwijk?
Yes. The botters, the traditional fishing boats, are at the heart of the route. You walk through the historic harbour quarter, past the Brown Fleet and De botterloods, and hear how fishermen once lived and worked here.
Where does the quest start and finish?
It starts at the Fisherman's house and finishes at the new vischafslag, so it does not end where it began. In between you pass stops such as the harbour office, the old vischafslag, the historic harbour quarter, De Hoop and De botterloods, about 1.4 km in all.
Is it suitable for children, and can we play as a group?
It is family friendly, and the puzzles are designed so school-age children can actively take part while adults enjoy the history. One ticket covers the whole group playing together on the walk.
How long does it take, and do we need to book a time?
Most players take around 90 minutes, walking and puzzles included. There is no set time to book and no guide to meet: start whenever you like, and pause and continue later if needed. Bring a charged phone or a power bank.