Bildet ein Team
Nutzt eure eigenen Handys und arbeitet zusammen. Eine Antwort bringt das ganze Team weiter.


Das Erlebnis
Passt das zu euch?
Familien mit Schulkindern und Paare, die Zauberergeschichten mögen, haben Spaß an diesem kurzen Spiel in der Utrechter Altstadt, bei dem man einen Fluch bricht: rund eine Stunde, knapp ein Kilometer, Stationen am Dom, am Museum Speelklok und an der Pieterskerk sowie leichte Rätsel direkt auf der Straße. Wer als erfahrener Escape-Room-Fan eine harte Nuss sucht oder einen Guide für Fragen zur Geschichte möchte, ist anderswo besser aufgehoben.
Was diese Quest besonders macht
Erkunde 10 reale Schauplätze in der Altstadt von Utrecht.
Folge einer magischen Geschichte, in der sich Geschichte, Legende und Fantasie vermischen.
Sammle Artefakte und Zaubersprüche, die deine Macht im Laufe des Abenteuers vergrößern.
Löse Puzzles, Rätsel und Herausforderungen, die in der Stadt versteckt sind.
Stelle dich dem finalen Showdown in der Kathedrale und hebe den Fluch auf, der die Stadt bedroht.
Von Menschen, die diese Quest gespielt haben
24 Spielerbewertungen
Die relevantesten Bewertungen beginnen mit ausführlichen Fünf-Sterne-Bewertungen. Alle Bewertungen bleiben verfügbar.
Vom Handy auf die Straße
Wähle deinen Pass und öffne die Quest in der Questo-App. Sie führt dich vom Startpunkt aus durch das Abenteuer.
Entdecke Orte und ihre Geschichten zu Fuß. Mach eine Kaffee- oder Fotopause und spiele danach einfach weiter.
Schaut euch nach Antworten um, löst Rätsel und genießt jedes gemeinsame „Wir haben’s!“.

BRING DEINE GANZE GRUPPE MIT
Ob Schulausflug, Teamtag oder Ausflug mit Freunden: Macht daraus einen spielerischen Wettstreit.
Nutzt eure eigenen Handys und arbeitet zusammen. Eine Antwort bringt das ganze Team weiter.
Jeder Spieler nutzt sein eigenes Handy und hat einen eigenen Platz in der Rangliste.
Spielt gemeinsam auf einem Gerät, wenn ihr keine individuellen Punktzahlen braucht.
Dein Spaziergang auf einen Blick
Pieterskerkhof 8, 3512 JR Utrecht, Netherlands
Domplein, 3512 Utrecht, Netherlands
Nur Start und Ziel. Entdecke die Stationen beim Spielen.
Die Menschen hinter dem Abenteuer
Eine Route, die Orte und spielerisches Erzählen verbindet.
WAS EINE QUEST BESONDERS MACHT
Leistungen und Bedingungen variieren je nach Erlebnis. Prüfe die Details vor der Buchung.
Ein paar Antworten vor dem Start
Entdecke mehr von Utrecht
FANTASY-ABENTEUER IN UTRECHT
Utrecht Under Dark Magic: Walking Tour & Escape Game ist für Spieler gedacht, die eine Fantasy-, Märchen- oder Abenteuerstory mit einer echten Stadtroute verbinden möchten.
Die Route beginnt bei Schijndel Huis und endet bei Utrechter Dom und ist 0.9 km lang, mit 10 Stationen. Dauer: etwa 60 min; 0.9 km zu Fuß; 10 Stationen mit Aufgaben
Wähle diese Quest für eine selbstgeführte Story-Mission draußen. Wähle eine Attraktion, wenn ein festes Indoor-Erlebnis wichtiger ist. Spielbare Sprachen: Englisch, Deutsch, Niederländisch.