Machen Sie aus der Geschichte Ihrer Stadt eine Quest, die Menschen spielen

Eine Quest ist Stadtführung ohne Guide und Schnitzeljagd zugleich. Die Spieler folgen auf dem Smartphone Hinweisen von Wahrzeichen zu Wahrzeichen und hören an jeder Station die echte Geschichte Ihrer Stadt.

Quest für Ihre Stadt anfragen

Wir entwickeln die Quest und kümmern uns um alles. Ihre Historiker und Gästeführer sind herzlich eingeladen mitzuwirken.

  • Von der Welttourismusorganisation der Vereinten Nationen (UNWTO) als disruptivstes Start-up im Gastgewerbe ausgezeichnet
  • Von Booking.com ausgezeichnet für unseren Beitrag zum Tourismus weltweit
  • Von mehr als einer Million Menschen in über 1.000 Städten gespielt
Eine Familie spielt eine Quest in einer historischen Straße in Charleston, South Carolina
Charleston, SC
Zwei Spieler zeigen auf ein Gebäude, um ein Rätsel zu lösen
Rotterdam
Die Hauptstraße von Franklin, Tennessee
Franklin

Was ist eine Quest?

  1. Zur ersten Station gehen

    Die Spieler öffnen die Quest auf dem Smartphone, und das erste Rätsel führt sie zum ersten Wahrzeichen.

  2. Das Rätsel vor Ort lösen

    Die Antwort steht am Gebäude, auf der Gedenktafel oder an der Statue. Man muss dort sein, um sie zu finden.

  3. Die Geschichte dort hören, wo sie passiert ist

    An jeder Station entfaltet sich ein Stück Stadtgeschichte, geschrieben mit den Menschen, die sie am besten kennen.

Fallbeispiel

Maryville, Tennessee: eine Weihnachts-Quest durch zwei Jahrhunderte Innenstadt

Maryville hat eine Weihnachts-Quest für seine Innenstadt in Auftrag gegeben: etwas, das Familien und Gäste im Dezember an jedem Tag auf dem Broadway spielen können, vorbei an den Geschäften, Kneipen und Restaurants entlang der Straße.

Quest
A Timeless Christmas: The Twelve Gifts of Maryville
Route
15 Stationen am und um den Broadway, Start und Ziel am Weihnachtsbaum der Stadt
Zielgruppe
Familien, Einheimische und Gäste in der Weihnachtszeit
Stand
Im Test auf der Straße, Start im Dezember

Die Geschichte

Die Spieler werden von einem Kaufmann und früheren Bürgermeister geführt, der jeden Winkel der Stadt kennt. Durch ein Fernrohr aus Messing erscheinen die alten Gebäude von Maryville wieder so, wie sie einmal waren. Jede Epoche hinterlässt ein Rätsel und ein Geschenk: zwölf insgesamt, aus zwei Jahrhunderten Weihnachten.

Was diese Quest besonders macht

Sie folgt dem Gründungsplan der Stadt. Maryville wurde 1795 in 120 Parzellen angelegt, auf fünfzig Acres Land, die der Veteran des Unabhängigkeitskriegs John Craig zur Verfügung stellte, und fast jedes Gebäude auf der Route steht noch auf einer dieser Parzellen. An den meisten Stationen finden die Spieler ein Geschäft, eine Kneipe oder ein Restaurant, das heute geöffnet hat, und erfahren, was früher auf derselben Parzelle stand.

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Die echte Route, nach der Lage jeder Station gezeichnet. Die nummerierten Stationen sind die fünf unten. © OpenStreetMap

Was die Spieler entdecken

  1. Raven

    3Raven

    Die Zeitung der Abstinenzbewegung, die 1879 mit dazu beitrug, dass die Stadt ihr eigenes Stadtrecht aufgab, nur um die Saloons schließen zu können

  2. Bella + Palace Theatre

    7Bella + Palace Theatre

    The Palace, 1886 fertiggestellt von einem in Deutschland geborenen Kunsttischler, der als Erster in der Stadt auch als Bestatter warb

  3. Bank Corner

    8Bank Corner

    Die Ecke des ersten Gerichtsgebäudes von Blount County, an der sich ein junger Sam Houston 1813 zum Militär meldete

  4. Federal Building

    10Federal Building

    Das Haus, in dem im Winter 1863 das Hauptquartier eines Generals der Union untergebracht war und das später für die Post versetzt wurde

  5. Dandy Lions Gifts

    11Dandy Lions Gifts

    Die Bibliothek, die eine Witwe der Stadt zum Gedenken an ihren Mann schenkte, der an Heiligabend 1929 starb

Wie entsteht ein Stadtrundgang für unsere Stadt?

Jede Quest entwickeln wir von Grund auf neu und kümmern uns um alles: Recherche, Route, Rätsel, Geschichte, Tests und Pflege. Wenn Sie selbst dabei sein möchten, entwickeln wir sie gemeinsam. Ihr Team, Historiker und Gästeführer vor Ort arbeiten mit und wählen die Geschichten aus, die Ihrer Stadt am meisten bedeuten. Einheimische entdecken Neues über ihren Wohnort, und Gäste haben einen Grund, den Nachmittag zu bleiben.

Wie bringt eine Quest mehr Menschen in die Innenstadt?

Jede Station ist ein Grund, noch eine Straße weiterzugehen. Die Spieler bewegen sich in ihrem eigenen Tempo durch Ihre Innenstadt, an jedem Tag und zu jeder Uhrzeit, und die Route kann an den Cafés, Geschäften und Museen vorbeiführen, die Menschen entdecken sollen. Es muss kein Personal eingeplant und nichts auf der Straße installiert werden.

  1. 1Ein erstes Gespräch über Ihre Stadt und den Anlass
  2. 2Recherche und ein erster Routenentwurf, auf Wunsch mit Ihren Historikern und Gästeführern
  3. 3Wir schreiben die Quest und testen sie auf der Straße, und Sie sehen sie vor dem Start
  4. 4Der Start, mit Material für die Bewerbung

Kein Personal am Tag selbst. Kein Ticketverkauf. Die Quest läuft an jedem Tag des Jahres.

Quest, Broschüre, Infotafeln oder Schnitzeljagd-App: Was ist der Unterschied?

  • Quest

    Erzählt an jeder Station die Geschichte
    Ja, von uns recherchiert und geschrieben
    Hält Menschen auf dem Weg zur nächsten Station
    Ja, ein Rätsel pro Station
    Wer erstellt es
    Wir, gern mit Ihnen
    Aktualisierung
    Übernehmen wir
    Von Gästen schon vor der Anreise gefunden
    Ja, in der Questo-App
  • Broschüre oder Stadtplan

    Erzählt an jeder Station die Geschichte
    Ein paar Zeilen
    Hält Menschen auf dem Weg zur nächsten Station
    Nein
    Wer erstellt es
    Ihr Team und eine Druckerei
    Aktualisierung
    Ein Nachdruck
    Von Gästen schon vor der Anreise gefunden
    Nein
  • Infotafeln und Schilder

    Erzählt an jeder Station die Geschichte
    Ein paar Zeilen
    Hält Menschen auf dem Weg zur nächsten Station
    Nein
    Wer erstellt es
    Ihr Team und ein Schilderhersteller
    Aktualisierung
    Reparatur und Ersatz
    Von Gästen schon vor der Anreise gefunden
    Nein
  • Schnitzeljagd-App zum Selbermachen

    Erzählt an jeder Station die Geschichte
    Wenn Sie sie schreiben
    Hält Menschen auf dem Weg zur nächsten Station
    Wenn Sie es gestalten
    Wer erstellt es
    Ihr Team
    Aktualisierung
    Ihr Team
    Von Gästen schon vor der Anreise gefunden
    Selten

Für die Anlässe, auf die Städte hinplanen

Fragen, die Städte uns stellen

Für wen ist das gedacht?

Für Städte und Gemeinden, Ämter für Freizeit und Kultur, Innenstadt- und Citymanagement, Tourismusbüros, Museen und Geschichtsvereine.

Lässt sich das über Fördermittel finanzieren?

Oft ja. Städte finanzieren Stadtrundgänge über Denkmal-, Kultur- und Tourismusförderung der Länder, über EU-Mittel wie LEADER oder aus ihrem Tourismusbudget. Für Ihren Antrag schicken wir Ihnen gern eine schriftliche Leistungsbeschreibung mit Budget.

Wie lange dauert die Entwicklung?

Das hängt von der Recherche ab und davon, wie stark Ihr Team eingebunden sein möchte. Nennen Sie uns Ihren Termin im ersten Gespräch, dann planen wir rückwärts von dort aus.

Müssen die Spieler eine App herunterladen?

Ja, die kostenlose Questo-App für iPhone und Android. Sie starten die Quest, wenn sie vor Ort sind, und spielen in ihrem eigenen Tempo.

Können lokale Geschäfte Stationen sein?

Ja. Ein Geschäft mit Geschichte ist eine gute Station und bringt die Spieler in den Laden.

Können Gäste die Quest auch in anderen Sprachen spielen?

Ja. Eine Quest kann übersetzt werden, sodass Gäste aus dem Ausland sie in ihrer eigenen Sprache spielen können.

Wer betreut die Quest nach dem Start?

Das übernehmen wir. Die Quest läuft auf Questo, und wenn sich auf der Straße etwas ändert, etwa eine Gedenktafel versetzt wird, passen wir sie an.

Wer steht hinter Questo?

Questo entwickelt Outdoor-Quests, die mehr als eine Million Menschen in über 1.000 Städten gespielt haben. Die Welttourismusorganisation der Vereinten Nationen (UNWTO) hat uns als disruptivstes Start-up im Gastgewerbe ausgezeichnet, und Booking.com hat uns für unseren Beitrag zum Tourismus prämiert.

Wie viel Arbeit ist das für unser Team?

So viel oder so wenig, wie Sie möchten. Wir können alles übernehmen, von der Recherche bis zum Start und zur Pflege. Oder wir entwickeln die Quest gemeinsam, und Ihre Mitarbeitenden, Historiker und Gästeführer vor Ort wählen die Geschichten aus und lesen die Entwürfe.

Ihre Stadt ist die nächste Station

Erzählen Sie uns von Ihrer Stadt und dem Anlass, den Sie planen. Alex, unser Gründer, liest jede Anfrage selbst und antwortet per E-Mail.

  1. Sie senden dieses Formular
  2. Alex antwortet per E-Mail
  3. Ein erstes Gespräch über Ihre Stadt und den Anlass
Anlass

Wir verwenden diese Angaben nur, um Ihnen zu antworten.