France>Verdun>Mystère à l'abbaye Saint-Vanne, à Verdun
Jeu d’exploration urbaine

Mystère à l'abbaye Saint-Vanne, à Verdun

Jouez à votre rythme · environ 245 min 6 km Verdun Guidé par l’application
Jouez en
françaisanglais

L’expérience

À propos de cette aventure

Verdun comme vous ne l'avez jamais vu ! 
Dans la peau d'un moine détective du XIIIe siècle, vous êtes en route pour l'abbaye Saint-Vanne.
Pour atteindre votre destination, vous devez traverser la ville. Une sourde révolte gronde contre le blocus imposé par l'évêque. 

Voyagez dans le temps, de la ville basse à la ville haute. 

Entre passé et présent, entre réalité et fiction, résolvez les énigmes qui se présentent à chaque étape.
Aventure, suspense, mystère et histoire !

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

Familles avec enfants d'âge scolaire, couples et passionnés du Moyen Âge passeront un après-midi gratuit loin des champs de bataille, en incarnant un moine enquêteur du XIIIe siècle dans une ville révoltée contre son évêque. Comptez environ 6 km et trois heures et demie d'énigmes faciles à moyennes, jusqu'à la ville haute. Avec de tout-petits, ou si 6 km à pied vous semblent trop, préférez un parcours plus court.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • Votre enquête démarre sur les chapeaux de roue à L'Estaminet de la rue Rouyers.

  • Au-delà du pont de la Chaussée, entre canaux et fortifications, un quartier d'artisans vous réserve quelques surprises.

  • Vous serez aidé par un tanneur, un maroquinier et un marchand, entre autres intéressants personnages. Mais chut, il est temps de partir.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

Votre balade en un coup d’œil

Verdun

A · Départ

Pl. Saint-Paul, 55100 Verdun, France

B · Arrivée

Rue des Hauts Fins, 55100 Verdun, France

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Les personnes derrière l’aventure

Créé par bristol bazar.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par bristol bazar

À savoir avant de jouer

  • This quest features interactive puzzles you’ll solve in the real world.
  • Difficulty level: Medium 🟡🤔
  • Difficulty level: Easy 🟢😊
  • Family friendly
  • Fun to do as a couple

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Ce jeu de piste porte-t-il sur l'abbaye Saint-Vanne de Verdun ?
Oui. Vous incarnez un moine enquêteur du XIIIe siècle en route vers l'abbaye Saint-Vanne, dans une ville où bourgeois et artisans se soulèvent contre leur évêque. Le récit fait des allers-retours entre passé et présent, tandis que vous montez de la ville basse à la ville haute.
S'agit-il d'une visite guidée ?
Aucun guide ne vous accompagne. C'est un jeu d'enquête en autonomie sur votre téléphone : l'application vous mène d'un lieu à l'autre, raconte l'histoire de chaque endroit et vous soumet une énigme liée à ce que vous avez sous les yeux. Le jeu est gratuit et se lance quand vous voulez, sans réservation.
Où commence et où se termine le parcours ?
Départ rue Saint-Paul, arrivée rue des Hauts-Fins : le parcours ne revient donc pas à son point de départ. En chemin, vous passez par le parc Japiot, la mairie de Verdun, la promenade de la Digue, le pont-écluse Saint-Amand, le Soldat Inconnu et la place de la Libération, soit environ 6 km au total.
Combien de temps faut-il prévoir, et peut-on faire une pause ?
Comptez environ trois heures et demie, marche et énigmes comprises. Rien ne vous oblige à tout faire d'une traite : vous pouvez mettre le jeu en pause, faire une halte en ville et reprendre plus tard là où vous en étiez.
Est-ce adapté aux enfants ?
Le parcours est conseillé aux familles, avec des énigmes faciles à moyennes : les enfants d'âge scolaire qui aiment les histoires et peuvent marcher environ 6 km s'en sortiront bien. Pour les tout-petits, la distance et les trois heures et demie risquent d'être trop longues.

Votre prochaine histoire commence dehors.

Votre prochaine aventure commence dans l’application.

Téléchargez Questo. Choisissez une quête, suivez les indices et faites de la ville votre terrain de jeu.

Télécharger Questo sur l’App StoreTélécharger Questo sur Google Play