Faites équipe
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.
L’expérience
Norwich, 1580. You’ve just stepped onto unfamiliar cobblestones, a Stranger in a foreign land, seeking safety and purpose.
As a skilled weaver from the Low Countries, your future begins here—but first, you must find your way through the city’s winding lanes. With only a note in your pocket and distant voices guiding you, uncover Norwich’s medieval secrets, solve clever puzzles, and follow clues that lead to safety… or something else. Walk, explore, and feel history come alive with every step.
This is more than a game - it’s a shared adventure through time, perfect to experience with a friend or loved one. Lace up your boots—your escape begins now.
Ce qui rend cette quête unique
See the famous Norwich Cathedral and Norwich Castle
Discover some of the city's grisliest stories
Find out how the Strangers helped shape Norwich into what it is today
Les avis de ceux qui ont joué cette quête
287 notes de joueurs
Les avis les plus pertinents commencent par les avis détaillés cinq étoiles. Toutes les notes restent disponibles.
Du téléphone aux rues de la ville
Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.
Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.
Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.
VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE
Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.
Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.
Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.
Votre balade en un coup d’œil
The Halls, St Andrew's Plain, Norwich NR3 1AU, UK
4 Charing Cross, Norwich NR2 4AL, UK
Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.
Au fil du parcours
Les personnes derrière l’aventure
Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.
CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE
Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.
Quelques réponses avant de partir
It’s 1580. You’re a weaver from the Low Countries—“The Strangers”—who’s just arrived in Norwich. With a note in your pocket and voices calling you from dark alleys, you need to navigate the city’s winding medieval streets, solve puzzles, and make it safely to Strangers’ Hall.
Expect to spend ~85–115 minutes, walking about 3.2 km (~4,200 steps). Enough time to soak up the history without feeling rushed.
Absolutely. The setting is atmospheric—old streets, candlelike lamps (in photos at least), hidden passages. It’s one of those walks you’ll remember together.
Perfect. Share the clues, tease each other when someone misses a step, compare theories. It’s fun, social, and keeps you moving through scenic and historic spots.
Yes to older kids who like mystery and stories. The riddles are clever but reasonable. Might be tricky with very young ones, especially later in the day.
Nope. You just show up at “The Halls, St Andrew’s Plain” to start. Everything’s self-guided—clues, map, puzzles—all on your phone.
Continuez à découvrir Norwich