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Jeu d’exploration urbaine

Le code de la résistance : Montpellier 1944

4.13Note des joueurs· 22 parties
Jouez à votre rythme · environ 92 min 2,9 km Montpellier Guidé par l’application
Jouez en
françaisanglais

L’expérience

À propos de cette aventure

Montpellier, 1944. Sous ses rues ensoleillées et ses charmantes façades, une guerre silencieuse fait rage. En feuilletant un vieil exemplaire d'If de Kipling dans un café oublié, tu es propulsé dans les ombres de l'histoire - où chaque murmure pourrait être un avertissement, et chaque passant un espion.

En tant qu'agent de la Résistance nouvellement recruté, ta mission est claire : résoudre des énigmes, suivre des indices codés et aider un groupe de jeunes rebelles à libérer leurs camarades capturés. Les SS se rapprochent et le temps est compté.

Promène-toi dans Montpellier comme jamais auparavant - découvre des coins cachés, mets ton esprit à l'épreuve et sens l'histoire prendre vie. C'est plus qu'un jeu : c'est un voyage de mémoire, de courage et de connexion.

Amène tes amis ou ta famille, et laisse chaque pas raconter une histoire qui mérite d'être rappelée.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • Suivez la piste des résistants français à travers la ville.

  • Tu recueilleras des indices et transmettras des messages codés afin de contribuer à la libération de la ville.

  • En chemin, tu aideras à libérer des prisonniers, tu découvriras des cachettes de résistants et tu apprendras aussi comment est fabriquée l'encre invisible.

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,13 / 5

8 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

CHOISIS TON PASS

Vous êtes combien à jouer ?

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Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

Une ville. Des équipes rivales. Des souvenirs partagés.

Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.

Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

Partagez un téléphone

Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.

Votre balade en un coup d’œil

Montpellier

A · Départ

1 Pl. Auguste Gibert, 34000 Montpellier, France

B · Arrivée

Aqueduc des Arceaux, 155 Rue Hilaire Ricard 85, 34000 Montpellier, France

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Les personnes derrière l’aventure

Créé par Lou Phillips.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par Lou Phillips

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Ensure your phone is fully charged or bring along your trusty power bank
  • Family friendly

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Le Code de la Résistance est-il fondé sur une histoire vraie ?
Le jeu s’inscrit dans le contexte réel de Montpellier pendant la guerre, mais la mission de jeune agent et l’opération de sauvetage sont une fiction dramatique.
Cette expérience est-elle autoguidée ?
Oui. L’application Questo vous guide d’énigme en énigme, sans guide ni horaire fixe. Vous pouvez commencer, faire une pause et reprendre quand cela vous convient.
Combien d’accès faut-il pour notre groupe ?
Pour une quête classique, l’accès est vendu par appareil et par joueur. Chaque personne qui veut résoudre les énigmes sur son propre téléphone a besoin de son accès.

Contexte de 1944

Une mission fictive pendant un véritable été de Libération

Le Code de la Résistance raconte une mission fictive, mais se déroule à un moment historique réel. Les archives de Montpellier évoquent un été marqué par les bombardements, les arrestations, les activités de résistance et le départ des troupes allemandes en août 1944.

Montpellier a été officiellement libérée le 23 août 1944, avant l’entrée de l’armée de la Libération le 2 septembre. Le jeu n’en reconstitue pas les événements : il utilise cette période comme cadre narratif. Langues disponibles: anglais, français.

Votre prochaine histoire commence dehors.

Votre prochaine aventure commence dans l’application.

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