Historic Charleston: Charming Downtown
126 Min. · 1,9 km
Start: St. Philip's Church
Spielbar auf Englisch
Eine Firmen-Schnitzeljagd durch Charleston für 6 bis 40 Handys: ein Outdoor-Spiel, gesteuert per Handy. Online gebucht, in einer Zahlung, ohne Angebot.

Buch das Spiel für dein Team
Ab dem 6. Handy kostet jedes Handy den halben Preis.
Mehr als 40 Leute, mehrere Routen gleichzeitig oder Zahlung per Überweisung? Angebot anfragen
4,7 aus 372 Bewertungen für die Routen in Charleston
Über 1 Million Spieler in mehr als 1.000 Städten.

Die Teams laufen dieselbe Route durch Charleston, lösen an jedem Halt Rätsel und behalten die Rangliste im Blick. Alle 12 Routen unten sind heute buchbar. Wähl eine aus, dann landet sie im Buchungsfeld.
In Charleston hat „Historic Charleston: Charming Downtown“ die meisten Bewertungen, damit liegt ihr als Team sicher richtig. Die Route beginnt an der St. Philip's Church und dauert 126 Minuten auf 1,9 Kilometern, plant also einen entspannten Nachmittag ein. Für einen kürzeren ersten Ausflug oder ein Team, das gern gegeneinander antritt, gibt es den Krimi „Löse den Fall in Charleston“: 90 Minuten, 2,4 Kilometer. Nach Feierabend passt „Ghost Hunt in Charleston“ gut zum Abend. Eine große Gruppe teilt sich zwischen dem Krimi und „20 Cuts in Charleston“ auf, denn beide starten nah beieinander. Danach trefft ihr euch wieder und vergleicht eure Lösungen.
126 Min. · 1,9 km
Start: St. Philip's Church
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,4 km
Start: Point 1
Spielbar auf Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Rumänisch und Italienisch
90 Min. · 2 km
Start: Starting point
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,2 km
Start: Point 1 - LBC
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: Starting Point
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 1,8 km
Start: Point 1 - LBC
Spielbar auf Englisch, Rumänisch, Spanisch und Französisch
90 Min. · 2,1 km
Start: 1. Charleston City Hall
Spielbar auf Englisch und Spanisch
90 Min. · 2,1 km
Start: 1. Charleston City Hall
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: Starting Point
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,4 km
Start: Charleston City Hall (HF)
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 1,9 km
Start: Point 1
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,4 km
Start: Waterfront Park
Spielbar auf Englisch
Am Tag selbst gibt es in Charleston nichts zu organisieren: Die App leitet das Spiel, zählt die Punkte und zeigt, wer gewonnen hat.
Jede Route startet an einem festen Ort, angegeben auf ihrer Seite. Keine Location zu buchen.
Alle öffnen die kostenlose Questo App, dort werden die Teams gebildet.
Die Teams laufen dieselbe Route, Team gegen Team, und lösen Rätsel an echten Orten.
Alle kommen am selben Ort an und sehen die Rangliste: Ein Team holt den Sieg.
Alle installieren die kostenlose Questo App auf iOS oder Android. Die Teams werden in der App gebildet.
Die Teams können ein paar Minuten versetzt starten, damit sie sich nicht hinterherlaufen, und kommen trotzdem am selben Ort an.
Der Zugang läuft nie ab. Spielt an einem anderen Tag.
Jede Route hat ihre eigenen Sprachen. Prüf sie vor der Buchung auf der Seite der Route.
Ihr bestimmt das Tempo und könnt das Spiel jederzeit pausieren.
Das Spiel läuft die ganze Route über auf dem Handy. Startet also mit vollem Akku.
| Handys | Pro Handy | Gesamt |
|---|---|---|
| 6 Handys | 5,83 € | 34,99 € |
| 10 Handys | 5,5 € | 54,99 € |
| 20 Handys | 5,25 € | 104,99 € |
| 40 Handys | 5,12 € | 204,99 € |
Mehr als 40 Handys? Angebot anfragen
Bewertet mit 4,7 von 5 aus 372 Bewertungen für die Routen in Charleston.
It was our first time trying something like this, looking for something to do in a familiar place we love to visit; highly recommend !
Good directions and interesting history!
Loved following the story line, solving the riddles and learning about historical buildings in Charleston, South Carolina! ☆♡☆
It was amazing! We loved it!!! just wish we would have had time. We waited to late to start. But I would highly recommend this to anyone traveling!!!
such a fun way to explore the city. learned about and saw things I wouldn’t normally
A fun walking tour to do with the kids! Charleston is a beautiful city. ❤️
6 Handys sind die kleinste Teambuchung, und du zahlst pro Handy, nicht pro Person. Die ersten fünf Handys kosten so viel wie der 5er-Pass der Route, jedes weitere Handy kostet den halben Einzelpreis. So sinkt der Preis pro Handy, je größer das Team ist. Das Buchungsfeld auf dieser Seite zeigt den Gesamtpreis in deiner Währung.
6 bis 40 Handys passen in eine Zahlung, und ein Team mit 3 oder 4 Leuten kann sich ein Handy teilen. So kann auch eine Gruppe mit mehr als 40 Personen spielen. Am besten spielt jeder auf dem eigenen Handy. Für mehr als 40 Handys oder mehrere Routen gleichzeitig schick das Anfrageformular, ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.
In der App: Alle steigen in der kostenlosen Questo App ein, dort werden die Teams gebildet. Die Teams spielen dieselbe Route in Charleston gegeneinander und sehen am Ende die Rangliste. Ein Team kann sich ein Handy teilen, wir empfehlen aber eigene Handys, damit niemand nur über die Schulter schaut.
Ein Handy mit der kostenlosen Questo App, auf iOS oder Android, ist alles, was ihr braucht. Nach der Buchung steigen alle in der App ins Spiel ein, dort werden auch die Teams gebildet. Nichts auszudrucken, keine Location zu buchen: Ihr trefft euch mit geladenen Handys am Startpunkt der Route in Charleston.
Es gibt keine festen Startzeiten: Die Teams starten, wenn sie bereit sind, an dem Tag, den ihr wählt. Sie können ein paar Minuten versetzt losgehen, damit sie sich nicht einfach hinterherlaufen, und kommen trotzdem am selben Ort in Charleston an, um die Rangliste gemeinsam zu sehen. Ihr bestimmt das Tempo und könnt pausieren.
Jede Route in Charleston hat ihre eigenen Sprachen, angegeben auf ihrer Quest-Seite. Prüf sie also vor der Buchung. Spricht dein Team mehrere Sprachen, wähl eine Route, die die nötigen anbietet. Für alles, was die Seite nicht beantwortet, schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Dann spielt ihr an einem anderen Tag: Der Zugang läuft nie ab, die Buchung geht bei Regen also nicht verloren. Nichts muss umgebucht oder verschoben werden, das Team startet das Spiel einfach, wenn das Wetter passt. Ihr bestimmt das Tempo und könnt pausieren, ein kurzer Schauer ist also kein Grund aufzuhören.
Braucht ihr später mehr Handys, kauft ihr die zusätzlichen einfach mit einer weiteren Zahlung dazu. Den Termin bestimmt ihr, denn der Zugang läuft nie ab und die Teams starten, wenn sie bereit sind. Für insgesamt mehr als 40 Handys schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Ja, eine Rechnung für die ganze Buchung: Nach der Zahlung per Karte forderst du sie über die Bestellseite an, mit Firmenname und USt-IdNr. Du zahlst einmal für 6 bis 40 Handys, also gibt es eine Bestellung und eine Rechnung. Willst du lieber per Überweisung zahlen, schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Es gibt kein Zeitlimit: Ihr bestimmt das Tempo und könnt das Spiel jederzeit pausieren. Die Routen in Charleston geht ihr draußen zu Fuß, und jede Routenseite zeigt die Länge. So wählt ihr eine, die zum ganzen Team passt. Für besondere Bedürfnisse schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
40 Handys sind das Maximum für eine Online-Zahlung, und ein Team mit 3 oder 4 Leuten kann sich ein Handy teilen. Für mehr als 40 Handys, mehrere Routen gleichzeitig in Charleston oder Zahlung per Überweisung schick das Anfrageformular auf dieser Seite: Ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.
Für mehr als 40 Handys, mehrere Routen gleichzeitig oder Zahlung per Überweisung. Ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.