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Stadterkundungsspiel

The Annapolis Signet Snatch: A Ken Clever Mystery

4.86Spielerbewertung
Spiele in deinem Tempo · meist 73 Min. 2,8 km Annapolis App-geführt
Spiele auf
Englisch

Das Erlebnis

Über dieses Abenteuer

Step into the historic heart of Annapolis, where colonial charm meets modern intrigue. When a Revolutionary-era signet ring disappears during a gala at the William Paca House, you're called in to investigate. Paired with Private Detective Ken Clever—a quirky van-lifer known for his sharp deductive skills—you’ll follow clues through gardens, waterfronts, and cobbled streets to crack the case and protect the city’s proud heritage. 

Passt das zu euch?

Für wen es ist

Couples, friends, coworkers and families with older children who enjoy solving clues will track a stolen Revolutionary-era signet ring with detective Ken Clever, from the William Paca House past the State House and City Dock to Barry Gate. It takes 1.5 to 2 hours on foot. If you want a live guide to quiz about colonial history, or 2.8 km is too far, pick something else.

Was diese Quest besonders macht

Höhepunkte

  • Discover three of Maryland’s oldest and most iconic colonial homes, each tied to Annapolis’s founding elite and American Revolutionary history.

  • Unwind in peaceful waterfront parks with views of sailboats and quiet coves.

  • Visit the site where the story of Roots begins.

Von Menschen, die diese Quest gespielt haben

Schöne Erlebnisse. Mit eigenen Worten.

4,86 / 5

7 Spielerbewertungen

Ausgewählte Spielerbewertungen. Originaltexte und Bewertungen.

Vom Handy auf die Straße

Ein Spaziergang, der zum Abenteuer wird.

  1. 1

    App öffnen. Und los geht’s.

    Wähle deinen Pass und öffne die Quest in der Questo-App. Sie führt dich vom Startpunkt aus durch das Abenteuer.

  2. 2

    Geh raus. Folge deiner Neugier.

    Entdecke Orte und ihre Geschichten zu Fuß. Mach eine Kaffee- oder Fotopause und spiele danach einfach weiter.

  3. 3

    Löse ein Rätsel. Feiert euren Erfolg.

    Schaut euch nach Antworten um, löst Rätsel und genießt jedes gemeinsame „Wir haben’s!“.

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Wie viele spielen mit?

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Kein Zeitfenster buchen · spiel an jedem TagVolle Rückerstattung bis zum Spielstart
Spieler erkunden gemeinsam die Stadt

BRING DEINE GANZE GRUPPE MIT

Eine Stadt. Mehrere Teams. Gemeinsame Erlebnisse.

Ob Schulausflug, Teamtag oder Ausflug mit Freunden: Macht daraus einen spielerischen Wettstreit.

Bildet ein Team

Nutzt eure eigenen Handys und arbeitet zusammen. Eine Antwort bringt das ganze Team weiter.

Tretet einzeln gegeneinander an

Jeder Spieler nutzt sein eigenes Handy und hat einen eigenen Platz in der Rangliste.

Teilt ein Handy

Spielt gemeinsam auf einem Gerät, wenn ihr keine individuellen Punktzahlen braucht.

Dein Spaziergang auf einen Blick

Annapolis

A · Start

186 Prince George St, Annapolis, MD 21401, USA

B · Ziel

Annapolis, MD 21401, USA

Wegbeschreibung zum Start

Nur Start und Ziel. Entdecke die Stationen beim Spielen.

Unterwegs entdecken

Sehenswürdigkeiten & versteckte Schätze inklusive

Die Menschen hinter dem Abenteuer

Erstellt von Ryan Taylor.

Eine Route, die Orte und spielerisches Erzählen verbindet.

Erstellt von Ryan Taylor

WAS EINE QUEST BESONDERS MACHT

Dein Abenteuer mit einer spielerischen Wendung.

1 / 4

Erlebnis

Diese Quest
Entdecke Orte durch Geschichten und Hinweise in der App
Geführter Stadtrundgang
Höre Geschichten und stelle einem Guide Fragen
2 / 4

Tempo

Diese Quest
Mach Pause für ein Foto, einen Kaffee oder einen genaueren Blick
Geführter Stadtrundgang
Folgt meist dem Zeitplan des Guides
3 / 4

Begleitung

Diese Quest
Erkunde mit deinen Leuten oder allein
Geführter Stadtrundgang
Private Touren und Gruppentouren sind verfügbar
4 / 4

Begleitung

Diese Quest
Wegbeschreibungen und Aufgaben in der Questo-App
Geführter Stadtrundgang
Erläuterungen durch einen Guide vor Ort

Leistungen und Bedingungen variieren je nach Erlebnis. Prüfe die Details vor der Buchung.

Ein paar Antworten vor dem Start

Häufig gestellte Fragen

Where does the Annapolis signet ring mystery start and finish?
It starts at the William Paca House and finishes at Barry Gate. In between you visit the Hammond-Harwood House, Chase-Lloyd House, Governor Calvert House, Maryland State House, Annapolis Visitors Center, St Anne Church, Acton's Cove Park, the Masonic Lodge and City Dock, in that order.
How long does the quest take and how far is the walk?
Most players take around 1.5 to 2 hours, including walking and solving the puzzles. The route covers about 2.8 km through the colonial historic district and along the waterfront, so wear comfortable shoes for the gardens, cobbled streets and harbor.
Is it a good activity for kids?
It suits families with older children who can follow a detective story and work out clues from the buildings and places around them. Younger children may enjoy the walk but will likely need adults to handle most of the puzzles over the 2.8 km route.
Can we play as a group?
Yes. One ticket covers the whole group playing together, so couples, families, friends or coworkers can follow Ken Clever's investigation side by side on one phone and solve the clues as a team.
Do we need to book a start time, and can we pause?
No booking of a time slot is needed. You start whenever you like at the William Paca House, with no group to join and no guide to meet. You can pause along the way, for a meal at City Dock for example, and continue later.

Deine nächste Geschichte beginnt draußen.

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