Uma quest do centenário que a terra continua a jogar
Os aniversários reúnem as histórias de uma terra: fotografias antigas, memórias de família, os nomes nos edifícios. Uma quest devolve-as à rua, ao sítio exato onde cada uma aconteceu, muito depois de terminadas as comemorações.
Pedir informações para o seu municípioNós criamos a quest e tratamos de tudo. Os seus historiadores e guias são bem-vindos para participar.
- Eleita a startup mais disruptiva da hotelaria e turismo pela Organização Mundial do Turismo (OMT)
- Premiada pela Booking.com pelo impacto que traz ao turismo em todo o mundo
- Jogada por mais de um milhão de pessoas em mais de 1000 cidades



O que pode um município fazer no aniversário que fique para o futuro?
A maioria dos programas de aniversário são eventos: um desfile, um concerto, um fim de semana de comemorações. Depois acabam. Uma quest pega nas histórias que o aniversário traz à tona e deixa-as na rua, onde moradores e visitantes as podem jogar todos os dias, no ano do aniversário e muito depois.
Como se encaixa no seu aniversário
- 1
A fundação: a rua ou o cruzamento de onde a cidade cresceu
- 2
As primeiras décadas: o tribunal, a estação, a primeira escola
- 3
As histórias enviadas pelos moradores para o aniversário
- 4
A última pista, no coração das comemorações
Maryville, Tennessee: uma quest de Natal por dois séculos de história do centro
Maryville encomendou uma quest de Natal para o seu centro: algo que famílias e visitantes podem jogar na Broadway em qualquer dia de dezembro, passando pelas lojas, tabernas e restaurantes que ladeiam a rua.
- Quest
- A Timeless Christmas: The Twelve Gifts of Maryville
- Percurso
- 15 paragens na Broadway e arredores, com partida e chegada na árvore de Natal da cidade
- Pensada para
- Famílias, moradores e visitantes na época natalícia
- Estado
- Em testes na rua, lançamento em dezembro
A história
Os jogadores são guiados por um comerciante e antigo presidente da câmara que conhece todos os cantos da cidade. Através de uma luneta de latão, os velhos edifícios de Maryville voltam a ver-se como eram. Cada época deixa um enigma para resolver e um presente para recolher: doze no total, ao longo de dois séculos de Natais.
O que a torna diferente
Segue o mapa de fundação da cidade. Maryville foi traçada em 1795 em 120 lotes, em cinquenta acres doados por John Craig, veterano da Guerra da Independência americana, e quase todos os edifícios do percurso continuam de pé num desses lotes. Na maioria das paragens, os jogadores encontram uma loja, uma taberna ou um restaurante aberto hoje e ficam a saber o que existia antes no mesmo lote.
O que os jogadores descobrem

3Raven
O jornal antialcoólico que ajudou a convencer a cidade a abdicar da sua própria carta municipal em 1879, só para fechar os saloons

7Bella + Palace Theatre
O Palace, concluído em 1886 por um marceneiro de origem alemã que foi também o primeiro na cidade a anunciar-se como agente funerário

8Bank Corner
A esquina do primeiro tribunal do condado de Blount, onde um jovem Sam Houston se alistou em 1813

10Federal Building
A casa que acolheu o quartel-general de um general da União no inverno de 1863, mais tarde mudada de sítio para dar lugar aos correios

11Dandy Lions Gifts
A biblioteca que uma viúva ofereceu à cidade em memória do marido, que morreu na véspera de Natal de 1929
Como criar um percurso pedestre turístico para o município?
Cada quest é criada de raiz e nós tratamos de tudo: a pesquisa, o percurso, as pistas, a narrativa, os testes e a manutenção. Se quiser fazer parte, construímo-la em conjunto. A sua equipa, os historiadores e os guias locais juntam-se ao trabalho e escolhem as histórias que mais importam à sua terra. Os moradores descobrem algo novo sobre o sítio onde vivem, e os visitantes ganham um motivo para ficar a tarde inteira.
- 1Uma primeira conversa sobre o município e a ocasião
- 2Pesquisa e um primeiro percurso, com os seus historiadores e guias, se os quiser envolver
- 3Nós escrevemos e testamos na rua, e a sua equipa vê o resultado antes do lançamento
- 4O lançamento, com materiais para a divulgar
Não é preciso pessoal no dia. Não há bilhetes para vender. Funciona todos os dias do ano.
Pensada para as datas que marcam o calendário de um município
As perguntas que os municípios nos fazem
Podemos lançá-la no próprio dia do aniversário?
Sim. Basta indicar-nos a data na primeira conversa e planeamos a pesquisa, a escrita e os testes a contar dessa data para trás.
Já estamos a recolher histórias dos moradores. Podemos usá-las?
Não há melhor material. Escolhemos as que pertencem a um lugar concreto, onde se pode ir, e construímos as paragens à volta delas.
O que acontece depois do ano do aniversário?
A quest continua disponível todos os dias. O aniversário torna-se algo que visitantes e novos moradores ainda podem jogar anos mais tarde.
A sua terra é a próxima paragem
Fale-nos da sua terra e da ocasião que está a preparar. O Alex, o nosso fundador, lê cada pedido e responde por e-mail.
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- Uma primeira conversa sobre o município e a ocasião
