Romania>Sighisoara>The Witch's Path in Sighisoara
Jeu d’exploration urbaine

The Witch's Path in Sighisoara

4.61Note des joueurs
Jouez à votre rythme · environ 96 min 2 km Sighisoara Guidé par l’application
Jouez en
anglaisroumain

L’expérience

À propos de cette aventure

Discover the folk beliefs once woven into everyday life in Sighișoara. Guided by Ana Bába, a fictional midwife and herb-keeper, you’ll explore the citadel through beliefs about the evil eye, protective charms, strigoi, sacred bells, astrology, iron, and more—while uncovering Ana’s own story along the way. Part history, part folklore, The Witch’s Path explores why people believed, what they feared, and how ordinary lives became legends.

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

Starting and ending in Piata Muzeului, this 2 km loop climbs through the citadel past the Clock Tower, the Covered Staircase and the Church on the Hill, with Ana Bába explaining the evil eye, strigoi and protective charms. Adults curious about Transylvanian folklore get about 1.5 hours of stories and puzzles. Families with young children may find the strigoi and Old Graveyard stories too dark.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

  • Follow Ana Bába through Sighișoara’s medieval citadel, solving folklore challenges as you explore churches, towers, hidden passages, and historic streets. Discover beliefs about protection, strigoi, omens, astrology, and magic while uncovering the story of the woman behind the legend.

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,61 / 5

18 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

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Vous êtes combien à jouer ?

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Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

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Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

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Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

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Votre balade en un coup d’œil

Sighisoara

A · Départ

Piața Muzeului, 545400 Sighișoara, Romania

B · Arrivée

6Q9V+WH6, Sighișoara, Romania

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Les personnes derrière l’aventure

Créé par Jillian Aurora.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par Jillian Aurora

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Âge minimum recommandé: 12+

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Where does the witch route through Sighisoara go?
It starts and ends at Piata Muzeului and loops through the citadel: the Butcher's Tower, the Old Graveyard, an overlook, the Clock Tower, the Ironsmith's and Tailor's Towers, the Church and School on the Hill, the Covered Staircase, the Monastery and the Stag House.
How long does the walk take and how far is it?
Plan on around 90 minutes to cover roughly 2 km inside the citadel. You can pause at any point and continue later, so a coffee stop or a longer look at one of the towers will not cost you the rest of the story.
Is it suitable for children?
It is written for adult visitors. The story covers folk beliefs about strigoi, the evil eye, witches and protective charms, and one stop is the Old Graveyard. Parents of older children who enjoy spooky folklore can judge for themselves, but it is not designed as a children's game.
Do we need to book a time, and can our group share one ticket?
There is no time slot to book and no group to meet. Start whenever you like at Piata Muzeului and play on your phone. One ticket covers your whole group, up to the number of devices stated for the quest.
Is it an outdoor walk?
Yes, you walk between places on the citadel streets, through the Covered Staircase and up to the Church on the Hill, solving puzzles in what you see around you. In bad weather dress for it, or pause the quest and pick it up again later.

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