Romania>Sibiu>La vie à la campagne au musée ASTRA de Sibiu
Jeu d’exploration urbaine

La vie à la campagne au musée ASTRA de Sibiu

4.82Note des joueurs
Jouez à votre rythme · environ 94 min 1,7 km Sibiu Guidé par l’application
Jouez en
anglaisroumain

L’expérience

À propos de cette aventure

An educational journey in a typical 20 century peasant life. Suitable for kids, adults and seniors as well !

Est-ce pour vous ?

Pour qui c'est

Families with children, couples and older visitors heading to the ASTRA open-air museum get a story-led route round its park, from the carts barn and windmills to a house from Desești in Maramureș, a Rășinari shepherd homestead and a Mahmudia fisherman's house. Expect just under two hours and 1.7 km on foot. Anyone who wants a live guide to question, or who struggles on uneven, sloping ground, should choose something else.

Ce qui rend cette quête unique

Faits saillants

    Pay attention to details, do arithmetic problems, look for clues in unexpected places, make logical deductions and memorize experiences!

Les avis de ceux qui ont joué cette quête

De beaux moments, racontés par les joueurs.

4,82 / 5

45 notes de joueurs

Avis de joueurs sélectionnés. Textes et notes d’origine.

Du téléphone aux rues de la ville

Une balade qui devient une aventure.

  1. 1

    Ouvrez l’appli. L’aventure commence.

    Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.

  2. 2

    Sortez. Suivez votre curiosité.

    Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.

  3. 3

    Résolvez une énigme. Savourez la victoire ensemble.

    Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

CHOISIS TON PASS

Vous êtes combien à jouer ?

Obtenir cette quest
Aucun créneau à réserver · joue n’importe quel jourRemboursement intégral jusqu'au début de la partie
Des joueurs explorent la ville ensemble

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE

Une ville. Des équipes rivales. Des souvenirs partagés.

Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.

Faites équipe

Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.

Jouez en compétition individuelle

Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.

Partagez un téléphone

Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.

Votre balade en un coup d’œil

Sibiu

A · Départ

Q448+26 Sibiu, România

B · Arrivée

Q436+7Q, Sibiu, România

Itinéraire vers le départ

Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.

Au fil du parcours

Monuments et joyaux cachés inclus

Les personnes derrière l’aventure

Créé par Adrianne.

Un parcours qui associe les lieux à des histoires ludiques.

Créé par Adrianne

CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE

Une aventure pleine de jeu et de découvertes.

1 / 4

Expérience

Cette quête
Découvrez des lieux à travers les histoires et indices de l’application
Visite guidée à pied
Écoutez des histoires et posez vos questions à un guide
2 / 4

Rythme

Cette quête
Faites une pause pour une photo, un café ou pour mieux observer
Visite guidée à pied
Suit généralement le programme du guide
3 / 4

Avec qui

Cette quête
Explorez avec votre groupe ou en solo
Visite guidée à pied
Des visites privées et en groupe sont proposées
4 / 4

Accompagnement

Cette quête
Itinéraire et défis dans l’application Questo
Visite guidée à pied
Explications d’un guide en direct

Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.

À savoir avant de jouer

  • Varied terrain/elevation, may not be suitable for those with limited mobility
  • You need to buy the entrance ticket separately
  • Family favourite

Quelques réponses avant de partir

Questions fréquemment posées

Do I need a separate ticket for the ASTRA Museum?
Yes. The museum entrance ticket is bought separately from the quest, so get it before you start. The quest itself works on one ticket for the whole group playing together on a phone, so you only need one quest ticket however many of you walk the route.
Where does the quest start and finish inside the museum?
It starts at the ASTRA Museum panel and finishes at the Mahmudia fisherman's house. It is not a loop, so you end at a different spot. On the way you pass the carts barn, several mills, a rest stop, the Desești house, Șeica Mică and the Rășinari shepherd homestead.
How long does it take and how far is the walk?
Most players take just under two hours, walking and puzzles included, over about 1.7 km. The route includes a planned rest stop partway through. The terrain is varied with some changes in elevation, so wear comfortable shoes and allow extra time if you like to linger at the houses.
Is it good for kids?
It is a family favourite, built around stories of 20th century peasant life and puzzles you solve by looking at the mills, barns and houses in front of you. It suits children who can walk for close to two hours on uneven, sloping paths, with adults helping on the trickier clues.
Do we need to book a time, and can we pause?
No booking of a time slot is needed. You start whenever you like on your phone, with no group to join and no guide to wait for. You can pause the quest at any point, for example at the rest stop, and continue later from where you left off.

Votre prochaine histoire commence dehors.

Votre prochaine aventure commence dans l’application.

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