Faites équipe
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.


L’aventure
La ville semble plus vieille ce soir. Plus lourde. Comme si quelque chose attendait depuis très longtemps que quelqu'un vienne poser des questions.
Vous avez été recruté par le Bureau d'Observation de l'Autre Monde, et l'Agent Howl vous remet votre première affaire : un quartier peuplé de morts, et un dossier que personne n'a jamais réussi à clore.
Treize arrêts. Treize choses que cette ville préférerait que vous ne regardiez pas de trop près. Certaines d'entre elles vous attendent.
Les morts d'ici étaient de vraies personnes, et ils se souviennent de ce que les plaques commémoratives omettent. Posez les bonnes questions et ils vous le diront. Posez les mauvaises et vous découvrirez pourquoi le dossier est toujours ouvert.
Gardez la lampe de poche de votre téléphone à portée de main. Vous en aurez besoin. 🕯️
Est-ce pour vous ?
Couples, amis et petits groupes d'adultes amateurs d'histoires de fantômes et de passé trouble parcourront 2,3 km dans le Vieux-Montréal en 1 h 20 environ, avec des énigmes à 13 arrêts, de la chapelle Notre-Dame-de-Bon-Secours à l'Ancien hôpital. Vous choisissez l'heure de départ, même en soirée. Pour un guide à qui poser vos questions ou une sortie légère avec des tout-petits, préférez une quête plus douce ou une visite guidée.
Ce qui rend cette quête unique
👻 Treize arrêts – Espérons que le treize ne porte pas malheur.
🔍 Des indices cachés à la vue de tous – Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les rues, si vous êtes assez courageux pour regarder de près.
🎭 Rassemblez votre équipe – Amenez quelqu'un à qui vous accrocher.
🌙 Meilleur après la tombée de la nuit – Bien meilleur. Gardez la lampe de votre téléphone prête, au cas où quelque chose bougerait.
📖 La vraie histoire enfouie – Découvrez les histoires qui se cachent derrière les rues que vous pensiez connaître.
Les avis de ceux qui ont joué cette quête
3 notes de joueurs
Les avis les plus pertinents commencent par les avis détaillés cinq étoiles. Toutes les notes restent disponibles.
Du téléphone aux rues de la ville
Choisissez votre pass, puis ouvrez votre quête dans l’appli Questo. Elle vous guide dès le point de départ.
Découvrez des lieux et leurs histoires à pied. Faites une pause café ou photo, puis reprenez là où vous en étiez.
Cherchez les réponses autour de vous, résolvez les énigmes et partagez la joie d’avoir trouvé.

VENEZ AVEC TOUT VOTRE GROUPE
Sortie scolaire, journée d’équipe ou balade entre amis : ajoutez une touche de compétition amicale à votre prochaine sortie.
Utilisez vos téléphones et contribuez ensemble. Une réponse fait avancer toute l’équipe.
Chaque joueur utilise son téléphone et conserve sa place individuelle au classement.
Jouez ensemble sur un appareil si vous n’avez pas besoin de scores individuels.
Votre terrain de jeu réel
400 Rue Saint-Paul E, Montréal, QC H2Y 1H4, Canada
136 Rue Saint-Pierre, Montréal, QC H2Y 2L7, Canada
Départ et arrivée uniquement. Découvrez les étapes en jouant.
Au fil du parcours
CE QUI REND UNE QUÊTE UNIQUE
Les caractéristiques et conditions varient selon l’expérience. Vérifiez les détails avant de réserver.
Quelques réponses avant de partir
Continuez à découvrir Montreal