Formad equipo
Usad vuestros teléfonos y colaborad. Una respuesta hace avanzar a todo el equipo.


La experiencia
En el corazón de Amberes, en la bulliciosa Groenplaats, un confundido niño se acerca a ti. Sin recordar su nombre, su edad, ni cómo llegó allí, simplemente te ruega: "No sé dónde estoy, ¿quién soy? ¿Qué pasó?"
Tu curiosidad te lleva a seguirlo mientras susurra desesperadamente: "Ven, ven, ven." Juntos, navegarán por las icónicas calles de la ciudad, resolverán acertijos crípticos y descubrirán pistas que podrían ayudar a este niño perdido a encontrar su camino a casa.
Esta aventura requiere trabajo en equipo, astucia y sentido de la aventura. Camina, explora y sumérgete en el misterio: ¿puedes ayudar a que el niño perdido regrese a donde pertenece? Únete a la misión y crea recuerdos mientras resuelves este emocionante misterio.
Qué hace especial esta quest
Descubrir la historia de AmberesDisfrutar de una vista de Amberes desde la azoteaPosibilidad de visitar algunas atracciones clave como la Catedral o el MAS
De quienes jugaron esta quest
127 valoraciones de jugadores
Las más relevantes empiezan por opiniones detalladas de cinco estrellas. Todas las valoraciones siguen disponibles.
Del teléfono a las calles
Elige tu pase y abre la aventura en la app de Questo. Te guía desde el punto de inicio.
Descubre lugares e historias a pie. Para a tomar un café o hacer una foto y continúa donde lo dejaste.
Buscad respuestas a vuestro alrededor, resolved enigmas y disfrutad de cada «¡Lo tenemos!».
VEN CON TODO TU GRUPO
Una excursión escolar, una actividad de equipo o una salida con amigos. Añadid un poco de competición amistosa.
Usad vuestros teléfonos y colaborad. Una respuesta hace avanzar a todo el equipo.
Cada jugador usa su teléfono y mantiene una posición individual en la clasificación.
Jugad juntos en un dispositivo si no necesitáis puntuaciones individuales.
Tu paseo de un vistazo
Groenplaats, 2000 Antwerpen, België
Meir 50, 2000 Antwerpen, België
Solo inicio y final. Descubre las paradas mientras juegas.
A lo largo del recorrido
Las personas detrás de la aventura
Una ruta que une lugares e historias de forma divertida.
QUÉ HACE DIFERENTE A UNA AVENTURA QUESTO
Las características y condiciones varían según la experiencia. Consulta los detalles antes de reservar.
Sigue descubriendo Antwerp
INVESTIGACIÓN AL AIRE LIBRE EN ANTWERP
The Lost Boy of Antwerp: A Mystery to Unravel es para jugadores que disfrutan historias de espías, detectives o investigación y quieren una ruta con pistas en vez de un paseo pasivo.
La ruta empieza en Groenplaats y termina en Paleis op de Meir a lo largo de 5.5 km, con 14 puntos de reto. Duración habitual: 198 min; Ruta de 5.5 km; 14 puntos de reto
Elige esta búsqueda para una investigación exterior a tu ritmo. Elige un escape room si prefieres un escenario interior cerrado. Idiomas disponibles: inglés, neerlandés, español, francés, alemán, italiano, rumano, portugués.