Cada ciudad es un patio de juegos

Nuestra misión es sacar a la gente de casa y llevarla a aventuras reales, juntos.

Questo convierte las ciudades en patios de juegos con quests interactivas que mezclan historia, puzles y exploración. Presentes en más de 1.000 ciudades. Más de 1.000.000 de exploradores y subiendo.

1.000+ ciudades1.000.000+ exploradores

Un viaje a Roma que lo cambió todo

Questo empezó con un viaje a Roma. El cofundador Alex Govoreanu creció en Cisnădie, un pueblo de Transilvania, soñando con explorar el mundo, construyendo ciudades de LEGO y viajando por continentes con un atlas. Años después, en Roma, la realidad no coincidía con el sueño: colas interminables, calles abarrotadas, restaurantes trampa. Todo parecía predecible.

Un local recomendó Trastevere. Al día siguiente, Alex y su mujer descubrieron otra Roma. Subiendo un callejón, vieron unas escaleras entre arbustos, las siguieron y llegaron a un mirador oculto sobre toda la ciudad, solos. Ese fue el primer momento del viaje que sintió a descubrimiento real. No turismo. Exploración.

"Tengo una idea."

Esa noche, cenando pizza, Alex envió ese mensaje a su cofundador Claudiu Petria. Al volver, se pusieron a construir. Y nació Questo.

Alex y Claudiu creando quests en Hallstatt, Austria
Alex y Claudiu creando quests en Hallstatt, Austria, los inicios.

Hecho por exploradores

Juntos pasaron los primeros años de Questo viajando por Europa, explorando ciudades en persona y creando a mano las primeras quests, de Roma a Hallstatt y decenas de ciudades entre medias.

Alex Govoreanu

Cofundador y CEO

Creció soñando con convertir ciudades en aventuras. Dejó la consultoría en Viena por el emprendimiento cuando le dijeron: "No eres empleable, eres emprendedor." Montó su primera startup antes de Questo, que fue su MBA práctico en producto.

Claudiu Petria

Cofundador y COO

Nacido en una aldea de cuatro casas, lejos del hospital, Claudiu creció en el campo pero siempre supo que el mundo era más grande y merecía la pena descubrirlo. Movido por la curiosidad sobre el comportamiento humano y los equipos, trabajó en publicidad, aprendiendo a contar historias y conectar con la gente, antes de cofundar Questo con Alex para hacer más felices a millones de personas en ciudades de todo el mundo. Ponente TEDx y fundador de Safe Space for Founders.

1.000+ ciudades. 1.000.000+ exploradores. Una misión.

Hoy Questo está en más de 1.000 ciudades y ha guiado a más de 1.000.000 de personas en aventuras reales: citas, salidas en familia, con amigos y sesiones con alumnos. Cada quest tiene hilo narrativo, puzles colaborativos y "momentos foto" auténticos, no solo delante de un monumento sino de un logro compartido.

Y no es solo turismo. Questo es en realidad más relevante en tu propia ciudad que en vacaciones. Porque en casa es donde pasas la mayor parte del tiempo.

Conexiones reales en un mundo digital

Vivimos en un mundo cada vez más digital donde la IA está en todas partes. En este contexto, la necesidad de tiempo real y físico juntos crece, no disminuye. No es solo nuestra creencia, la ciencia lo respalda.

Para parejas

Las investigaciones muestran que hacer juntos actividades nuevas y un poco exigentes aumenta la satisfacción en la relación. Cuando haces algo nuevo y emocionante juntos, la relación se siente fresca y la conexión crece. Eso es lo que crea una buena quest urbana.

Para familias

Jugar no es frívolo: favorece el desarrollo cerebral, la regulación emocional y el vínculo social. Cuando el juego es al aire libre, caminando, en movimiento, los beneficios cognitivos y emocionales se multiplican. Nuestras quests convierten un paseo por la ciudad en una lección en vivo de curiosidad, cooperación y resiliencia.

El panorama general

El informe del Cirujano General de EE. UU. sobre la epidemia de soledad concluye que la falta de conexión social aumenta los riesgos para la salud a niveles comparables a fumar hasta 15 cigarrillos al día. Las conexiones reales son una necesidad biológica. Cualquier plataforma que ayude a la gente a quedar en persona y hacer algo significativo juntos tiene un impacto en la salud pública, no solo en el entretenimiento.

Cada ciudad, un patio de juegos. Cada día, una aventura.

Nuestra visión se basa en tres pilares:

Gamificación con propósito.

La gamificación real no son solo puntos y badges, es el gameplay: caminar–observar–deducir–conseguirlo. Bucles de feedback cortos que motivan. Para parejas: "nosotros dos contra el puzle". Para familias: "todos contra la ciudad". Aventuras cortas para hoy y memorables para mañana.

Realidad híbrida (digital + físico).

No metemos la realidad en una pantalla; superponemos historia y mecánicas de juego sobre la ciudad real. El móvil es el mando, no el destino. Cada capítulo te mueve, literalmente, a un nuevo lugar. En un mundo cada vez más digital, cada buena razón para salir importa.

Exploración urbana personalizada.

Con IA adaptamos las quests a tu ritmo: pareja, familia con niño, grupo con abuelos, tiempo, clima e intereses. Para un niño inquieto: menos distancia y más retos. Para una cita intensa: más novedad y cooperación.

Qué estamos construyendo a largo plazo:

  • Ciudades como patios de juegos permanentes.Cada barrio con quests "aquí y ahora", de 10 a 60 minutos, para después del cole, antes de cenar, los fines de semana.
  • Rituales sociales recurrentes.Para parejas: "una microaventura cada semana". Para familias: "el domingo es día de quest". No solo una actividad, un hábito sano de conexión.
  • Educación caminando y jugando.Quests como "aula móvil" donde los niños aprenden a observar, colaborar y regular emociones.
  • Diseñado para la cercanía, no para tiempo de pantalla.Optimizamos la interacción entre personas, no el tiempo en la app. Si miras menos la pantalla y hablas más, lo hemos logrado.
Empezamos explorando ciudades nosotros mismos. Ahora estamos construyendo un mundo donde cada ciudad es un patio de juegos, para todos.

¿Listo para explorar?