The Nashville Sound Heist: A Ken Clever Mystery
60 Min. · 1,9 km
Start: Light Meander Sculpture
Spielbar auf Englisch
Eine Firmen-Schnitzeljagd durch Nashville für 6 bis 40 Handys: ein Outdoor-Spiel, gesteuert per Handy. Online gebucht, in einer Zahlung, ohne Angebot.

Buch das Spiel für dein Team
Ab dem 6. Handy kostet jedes Handy den halben Preis.
Mehr als 40 Leute, mehrere Routen gleichzeitig oder Zahlung per Überweisung? Angebot anfragen
4,6 aus 96 Bewertungen für die Routen in Nashville
Über 1 Million Spieler in mehr als 1.000 Städten.

Die Teams laufen dieselbe Route durch Nashville, lösen an jedem Halt Rätsel und behalten die Rangliste im Blick. Alle 11 Routen unten sind heute buchbar. Wähl eine aus, dann landet sie im Buchungsfeld.
In Nashville hat „The Nashville Sound Heist“ die meisten Bewertungen, damit liegt ihr als Team sicher richtig. Der Fall um Ken Clever beginnt an der Light Meander Sculpture und dauert 60 Minuten auf 1,9 Kilometern, kurz genug für eine Mittagspause. Als Krimi passt die Route auch zu Teams, die gern gegeneinander antreten. Eine große Gruppe teilt sich auf: Die eine Hälfte spielt „Murder Mystery: Löse den Fall in Nashville“ ab der Country Music Hall of Fame and Museum, die andere „The Oz Escape“ am Schermerhorn Symphony Center. Beide Startpunkte liegen nur 192 Meter auseinander, danach trefft ihr euch wieder. Für ein Treffen nach Feierabend ist „Ghost Hunt in Nashville“ die Route für den Abend.
60 Min. · 1,9 km
Start: Light Meander Sculpture
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: 1 Country Music Hall of Fame and Museum
Spielbar auf Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Rumänisch und Italienisch
90 Min. · 2,3 km
Start: 1 Nashville Symphony Schermerhorn Symphony Center
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,2 km
Start: 1 Nashville Symphony Schermerhorn Symphony Center
Spielbar auf Englisch und Spanisch
90 Min. · 2,4 km
Start: Point 1 - LBC
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: Starting Point
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2,5 km
Start: Point 1 - LBC
Spielbar auf Englisch, Rumänisch, Spanisch und Französisch
90 Min. · 2 km
Start: Starting point
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: 1 Country Music Hall of Fame and Museum
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 1,9 km
Start: Country Music Hall of Fame and Museum
Spielbar auf Englisch
90 Min. · 2 km
Start: 1 Country Music Hall of Fame and Museum
Spielbar auf Englisch
Am Tag selbst gibt es in Nashville nichts zu organisieren: Die App leitet das Spiel, zählt die Punkte und zeigt, wer gewonnen hat.
Jede Route startet an einem festen Ort, angegeben auf ihrer Seite. Keine Location zu buchen.
Alle öffnen die kostenlose Questo App, dort werden die Teams gebildet.
Die Teams laufen dieselbe Route, Team gegen Team, und lösen Rätsel an echten Orten.
Alle kommen am selben Ort an und sehen die Rangliste: Ein Team holt den Sieg.
Alle installieren die kostenlose Questo App auf iOS oder Android. Die Teams werden in der App gebildet.
Die Teams können ein paar Minuten versetzt starten, damit sie sich nicht hinterherlaufen, und kommen trotzdem am selben Ort an.
Der Zugang läuft nie ab. Spielt an einem anderen Tag.
Jede Route hat ihre eigenen Sprachen. Prüf sie vor der Buchung auf der Seite der Route.
Ihr bestimmt das Tempo und könnt das Spiel jederzeit pausieren.
Das Spiel läuft die ganze Route über auf dem Handy. Startet also mit vollem Akku.
| Handys | Pro Handy | Gesamt |
|---|---|---|
| 6 Handys | 4 € | 23,99 € |
| 10 Handys | 3,8 € | 37,99 € |
| 20 Handys | 3,65 € | 72,99 € |
| 40 Handys | 3,57 € | 142,99 € |
Mehr als 40 Handys? Angebot anfragen
Bewertet mit 4,6 von 5 aus 96 Bewertungen für die Routen in Nashville.
I’ve been in and around Nashville for more than 40 years, but never had the insights and seen the locations provided on this tour!
I went to college in Nashville in the 1980s and never hung out in this district. I learned a lot. It was a good time!
This was so much fun we enjoyed playing it !!!
Was a lot of fun, only one riddle tripped us up.
took a while to find out where to go and where to start
The sign-order puzzle could use a little tweaking. Lots of signs with guitars on that stretch.
6 Handys sind die kleinste Teambuchung, und du zahlst pro Handy, nicht pro Person. Die ersten fünf Handys kosten so viel wie der 5er-Pass der Route, jedes weitere Handy kostet den halben Einzelpreis. So sinkt der Preis pro Handy, je größer das Team ist. Das Buchungsfeld auf dieser Seite zeigt den Gesamtpreis in deiner Währung.
6 bis 40 Handys passen in eine Zahlung, und ein Team mit 3 oder 4 Leuten kann sich ein Handy teilen. So kann auch eine Gruppe mit mehr als 40 Personen spielen. Am besten spielt jeder auf dem eigenen Handy. Für mehr als 40 Handys oder mehrere Routen gleichzeitig schick das Anfrageformular, ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.
In der App: Alle steigen in der kostenlosen Questo App ein, dort werden die Teams gebildet. Die Teams spielen dieselbe Route in Nashville gegeneinander und sehen am Ende die Rangliste. Ein Team kann sich ein Handy teilen, wir empfehlen aber eigene Handys, damit niemand nur über die Schulter schaut.
Ein Handy mit der kostenlosen Questo App, auf iOS oder Android, ist alles, was ihr braucht. Nach der Buchung steigen alle in der App ins Spiel ein, dort werden auch die Teams gebildet. Nichts auszudrucken, keine Location zu buchen: Ihr trefft euch mit geladenen Handys am Startpunkt der Route in Nashville.
Es gibt keine festen Startzeiten: Die Teams starten, wenn sie bereit sind, an dem Tag, den ihr wählt. Sie können ein paar Minuten versetzt losgehen, damit sie sich nicht einfach hinterherlaufen, und kommen trotzdem am selben Ort in Nashville an, um die Rangliste gemeinsam zu sehen. Ihr bestimmt das Tempo und könnt pausieren.
Jede Route in Nashville hat ihre eigenen Sprachen, angegeben auf ihrer Quest-Seite. Prüf sie also vor der Buchung. Spricht dein Team mehrere Sprachen, wähl eine Route, die die nötigen anbietet. Für alles, was die Seite nicht beantwortet, schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Dann spielt ihr an einem anderen Tag: Der Zugang läuft nie ab, die Buchung geht bei Regen also nicht verloren. Nichts muss umgebucht oder verschoben werden, das Team startet das Spiel einfach, wenn das Wetter passt. Ihr bestimmt das Tempo und könnt pausieren, ein kurzer Schauer ist also kein Grund aufzuhören.
Braucht ihr später mehr Handys, kauft ihr die zusätzlichen einfach mit einer weiteren Zahlung dazu. Den Termin bestimmt ihr, denn der Zugang läuft nie ab und die Teams starten, wenn sie bereit sind. Für insgesamt mehr als 40 Handys schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Ja, eine Rechnung für die ganze Buchung: Nach der Zahlung per Karte forderst du sie über die Bestellseite an, mit Firmenname und USt-IdNr. Du zahlst einmal für 6 bis 40 Handys, also gibt es eine Bestellung und eine Rechnung. Willst du lieber per Überweisung zahlen, schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
Es gibt kein Zeitlimit: Ihr bestimmt das Tempo und könnt das Spiel jederzeit pausieren. Die Routen in Nashville geht ihr draußen zu Fuß, und jede Routenseite zeigt die Länge. So wählt ihr eine, die zum ganzen Team passt. Für besondere Bedürfnisse schick das Anfrageformular, ein Mensch antwortet per E-Mail.
40 Handys sind das Maximum für eine Online-Zahlung, und ein Team mit 3 oder 4 Leuten kann sich ein Handy teilen. Für mehr als 40 Handys, mehrere Routen gleichzeitig in Nashville oder Zahlung per Überweisung schick das Anfrageformular auf dieser Seite: Ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.
Für mehr als 40 Handys, mehrere Routen gleichzeitig oder Zahlung per Überweisung. Ein Mensch aus unserem Team antwortet per E-Mail.