United States of America>Washington D.C.>The Oz Escape in Washington D.C.
Plenerowa gra escape room

The Oz Escape in Washington D.C.

4.54Ocena graczy· Rozegrano 361 razy
The Oz Escape in Washington D.C. image 1
Graj we własnym tempie 2 km Washington D.C. Z aplikacją
Graj w EN

Played this story elsewhere? Expect the same adventure on a different route.

WYBIERZ SWÓJ BILET

Ile osób gra?

Kup tego questa →
Bez rezerwacji godziny · grasz w dowolny dzieńPełny zwrot do momentu rozpoczęcia gry Rozegrano 361 razy

Przygoda

O tej grze

Embark on our magical outdoor escape-room-style experience! 🔮

Join forces with the remarkable team of misfits and:

📖 Jump into our all-new gripping narrative, inspired by L. Frank Baum’s original Oz novel from 1900!

🤔 Try to outsmart the witch by cracking immersive puzzles with friends, or tackle her challenges solo, facing off against the leaderboard.

🎵Enjoy original new songs, in the theme of Oz, specially created for this game, available in the app and on-demand when you get home.

🌈 Follow clues to uncover each new location and discover (or rediscover) places around town in a whole new light.


Make sure you have your phone charged and your walking shoes on!

Tick-tock, time to escape!

Co wyróżnia ten quest

Najważniejsze

  • Hunt for clues and solve witty puzzles as you walk around town

  • Follow an original Oz storyline

  • Listen to new themed songs

  • Learn unknown fun facts about the Oz universe

  • Meet other people role-playing as Oz characters

  • Compete or work together to solve the mission

Od osób, które zagrały w ten quest

Wyruszyli na miasto.
Oto co zapamiętali.

4,54 / 5

Oceny graczy: 158

5106
435
314
22
11

Najtrafniejsze zaczynają się od szczegółowych opinii pięciogwiazdkowych. Wszystkie oceny pozostają dostępne.

Przestrzeń gry w prawdziwym świecie

Washington D.C.

A · Start

1056 30th St NW, Washington, DC 20007, USA

B · Meta

1062 Wisconsin Ave NW, Washington, DC 20007, USA

Wskazówki dojazdu na start

Tylko start i meta. Odkrywaj przystanki podczas gry.

Z telefonu na ulice

Wybierz. Otwórz. Graj.

  1. 01

    Wybierz dostęp

    Sprawdź opcje graczy i telefonów dla swojej grupy.

  2. 02

    Otwórz aplikację Questo

    Postępuj zgodnie z instrukcjami zakupu, aby uzyskać dostęp do questu.

  3. 03

    Udaj się na start

    Podążaj za wskazówkami i daj się porwać przygodzie.

Wybierz sposób gry

Jak escape room. Na świeżym powietrzu.

DoświadczenieTen questEscape room
OtoczenieTrasa plenerowa przez miastoWnętrze zaprojektowane na potrzeby gry
Wspólna graUżywajcie własnych telefonów, by współpracować lub rywalizowaćRozwiązujcie wyzwania razem w pokoju
TempoSprawdź tryby gry i godziny dostępu do tego questuZwykle zarezerwowana sesja z limitem czasu
CenaWybierz powyżej dostęp dla urządzeń, aby zobaczyć cenę łącznąCeny i wielkość grup zależą od obiektu

Cechy i warunki zależą od doświadczenia. Sprawdź szczegóły przed rezerwacją.

Zaplanuj dzień

Warto wiedzieć przed grą

Dystans pieszy
2 km
Czas gry
Graj we własnym tempie
Języki
EN

Kilka odpowiedzi przed wyjściem

Często zadawane pytania

What’s the story in this Oz quest?

You team up with a ragtag crew of misfits to outsmart the witch using an original Oz storyline inspired by Baum’s 1900 novel. There are puzzles, hidden facts, and role-play moments as you travel through D.C. trying to save Oz.

Is this good for couples wanting something romantic + fun?

Yes. Walking through historic Georgetown, solving whimsical puzzles together, maybe catching sunset light near the canal, then finishing with a bite or dessert at Pinstripes—it makes for a date night that isn’t just dinner + movie.

Do families with teens/older kids enjoy this?

Definitely. The puzzles are immersive but not scary. Teens who like stories, mystery, and exploring will find lots to love. There’s enough walking + stops so you can pause anytime.

Is it safe & okay to play in the evening?

Yes. The route travels through Georgetown, a well-lit, popular area. Evening adds atmosphere—canal lights, quieter streets, mood—without sacrificing safety. Just bring comfortable shoes.

Will locals see D.C. differently with this game?

For sure. The quest highlights lesser-known corners, hidden alleys, fun facts about Oz lore + D.C., and views you might normally speed past. It lets locals rediscover familiar streets with fresh eyes.

What makes this different from a normal historic walking tour of D.C.?

Because you’re not just listening or looking—you’re in the story. You solve puzzles, unlock songs (Oz-themed), compete or just explore, interact with fictional misfits, role-play a bit. Landmarks become game pieces.

Ludzie stojący za przygodą

Autor: Questo Originals.

Historia i wskazówki Twojej następnej plenerowej misji.