Festiwal, który trwa dłużej niż jeden weekend
Festiwal ściąga tłumy na jeden weekend, a potem ulice pustoszeją. Quest prowadzi gości poza teren festiwalu, w głąb miasta, i daje im powód, by wrócić w dowolny inny weekend.
Porozmawiajmy o queście dla Państwa miastaTworzymy quest i zajmujemy się wszystkim. Państwa historycy i przewodnicy są mile widziani, jeśli zechcą się włączyć.
- Wyróżnienie Światowej Organizacji Turystyki ONZ (UNWTO) dla najbardziej przełomowego startupu w branży hotelarsko-turystycznej
- Nagroda Booking.com za nasz wpływ na turystykę na całym świecie
- Ponad milion graczy w ponad 1000 miast



Jak zatrzymać uczestników festiwalu dłużej w mieście?
Dać im kolejny cel. Quest zaczyna się na festiwalu i prowadzi gości kilka przecznic dalej, na historyczne uliczki, do sklepów i w miejsca, które w innym razie minęliby samochodem. Festiwal kończy się w niedzielę; quest czeka na nich także w następny weekend.
Jak quest wpisuje się w festiwal
- 1
Start na terenie festiwalu, z zagadką związaną z samym wydarzeniem
- 2
Dalej na historyczne uliczki kilka przecznic dalej
- 3
Przystanek przy kawiarniach i sklepach, które działają także po festiwalu
- 4
Meta tam, gdzie historia miasta spotyka się z historią festiwalu
Maryville, Tennessee: świąteczny quest przez dwa stulecia historii centrum
Maryville zamówiło świąteczny quest dla swojego centrum: coś, w co rodziny i turyści mogą zagrać na Broadwayu każdego dnia grudnia, mijając sklepy, tawerny i restauracje przy tej ulicy.
- Quest
- A Timeless Christmas: The Twelve Gifts of Maryville
- Trasa
- 15 przystanków na Broadwayu i w okolicy, ze startem i metą przy miejskiej choince
- Dla kogo
- Rodziny, mieszkańcy i turyści w okresie świątecznym
- Status
- W trakcie testów na ulicach, premiera w grudniu
Fabuła
Graczy prowadzi kupiec i dawny burmistrz, który zna każdy zakątek miasta. W mosiężnej lunecie stare budynki Maryville znów wyglądają tak jak kiedyś. Każda epoka zostawia zagadkę do rozwiązania i prezent do zdobycia: w sumie dwanaście, z dwóch stuleci świąt Bożego Narodzenia.
Co wyróżnia ten quest
Quest podąża za planem lokacyjnym miasta. Maryville wytyczono w 1795 roku na 120 działkach, na pięćdziesięciu akrach ziemi przekazanych przez Johna Craiga, weterana wojny o niepodległość Stanów Zjednoczonych, i niemal każdy budynek na trasie wciąż stoi na jednej z nich. Na większości przystanków gracze trafiają do sklepu, tawerny lub restauracji, które działają do dziś, i dowiadują się, co stało wcześniej na tej samej działce.
Co odkrywają gracze

3Raven
Gazetę ruchu abstynenckiego, która w 1879 roku pomogła przekonać miasto, by zrzekło się własnych praw miejskich, byle tylko zamknąć saloony

7Bella + Palace Theatre
The Palace, ukończony w 1886 roku przez urodzonego w Niemczech stolarza meblowego, który jako pierwszy w mieście ogłaszał się także jako przedsiębiorca pogrzebowy

8Bank Corner
Narożnik, przy którym stał pierwszy sąd hrabstwa Blount i gdzie młody Sam Houston zaciągnął się do wojska w 1813 roku

10Federal Building
Dom, w którym zimą 1863 roku mieściła się kwatera główna generała Unii, później przeniesiony, by zrobić miejsce dla poczty

11Dandy Lions Gifts
Bibliotekę, którą wdowa podarowała miastu ku pamięci męża, zmarłego w Wigilię 1929 roku
Jak stworzyć trasę zwiedzania dla naszego miasta?
Każdy quest tworzymy od podstaw i bierzemy na siebie wszystko: kwerendę, trasę, zagadki, fabułę, testy i późniejszą obsługę. Jeśli chcą Państwo współtworzyć quest, robimy go razem. Państwa zespół, lokalni historycy i przewodnicy włączają się w pracę i wybierają historie, które dla miasta znaczą najwięcej. Mieszkańcy odkrywają coś nowego o swojej okolicy, a turyści mają powód, żeby zostać na całe popołudnie.
- 1Pierwsza rozmowa o mieście i okazji
- 2Kwerenda i wstępna trasa, z udziałem Państwa historyków i przewodników, jeśli Państwo chcą
- 3Piszemy quest i testujemy go na ulicach, a Państwo widzą go przed premierą
- 4Premiera, razem z materiałami promocyjnymi
Żadnej obsługi w dniu wydarzenia. Żadnej sprzedaży biletów. Quest działa przez cały rok, każdego dnia.
Na okazje, do których miasta przygotowują się z wyprzedzeniem
Pytania, które zadają nam miasta
Czy w czasie festiwalu potrzebna jest obsługa albo stoisko?
Nie. Goście zaczynają grę w telefonie, kiedy chcą. Wystarczy plakat albo kod QR przy wejściu.
Czy motyw festiwalu może być częścią fabuły?
Tak. Opowieść budujemy wokół festiwalu i historii miasta, a Państwa zespół może ją kształtować razem z nami, tak żeby quest był naturalną częścią wydarzenia.
Co dzieje się z questem przez resztę roku?
Nadal działa. Ci, którzy przyjechali na festiwal, mogą zagrać ponownie w spokojny weekend, podobnie jak wszyscy, którzy festiwal przegapili.
Następny przystanek: Państwa miasto
Prosimy opowiedzieć nam o swoim mieście i okazji, do której się Państwo przygotowują. Alex, nasz założyciel, czyta każde zapytanie i odpowiada mailowo.
- Wysyłają Państwo ten formularz
- Alex odpowiada mailowo
- Pierwsza rozmowa o mieście i okazji
