Switzerland>Zürich>Zürich onder Duistere Magie: Wandeltocht & Ontsnappingsspel
Stadsverkenningsspel

Zürich onder Duistere Magie: Wandeltocht & Ontsnappingsspel

4.75Spelersbeoordeling
Speel op je eigen tempo · meestal 60 min 2,2 km Zürich Met de app
Speel in
NederlandsEngelsDuits

De ervaring

Over deze quest

Zürich is betoverd. Schaduwen glijden door de straten, de Grossenmünster kerk brandt met griezelig licht en vreemde wezens roeren zich in de straten. De Hoge Magiër heeft jou uitgekozen. Als de stad gered moet worden, ben jij het die het moet doen.

Jouw missie: leer magische spreuken, vecht tegen duistere wezens, verzamel relikwieën van kracht en brouw de toverdrank die de duisternis zal uitbannen. Met elke stap en elk raadsel dat je oplost, wordt de vloek van de stad minder sterk.

Dit is niet zomaar een wandeling. Het is een ontsnappingsspel verweven in de stenen van de oude stad. Elke aanwijzing die je kraakt, brengt je dichter bij de laatste positie in de kerk van Grossenmünster, waar over het lot van de stad zal worden beslist.

Heb jij de moed om de duistere tovenaar te trotseren en de vrede in Zürich te herstellen?

Is dit iets voor jullie?

Voor wie het is

Gezinnen met schoolgaande kinderen en stellen die van fantasyverhalen houden, leren in ongeveer een uur toverspreuken, verzamelen relikwieën en lossen eenvoudige raadsels op in de oude stad van Zürich, van de Lindenhof langs het Grossmünster en het Fraumünster tot het eilandje Bauschänzli. Zoek je een echte spookwandeling met een gids, kies dan iets anders: dit is een luchtige magische speurtocht van 2,2 km die je op je telefoon speelt.

Wat deze quest bijzonder maakt

Hoogtepunten

  • Verken 10 echte locaties in de oude binnenstad van Zürich.

  • Volg een magische verhaallijn waarin geschiedenis, legende en fantasie samenkomen.

  • Verzamel artefacten en spreuken die je kracht vergroten naarmate de zoektocht vordert.

  • Los puzzels, raadsels en uitdagingen op die verborgen liggen in de stad.

  • Ga de laatste confrontatie aan in de kerk van Grossenmünster en hef de vloek op die de stad bedreigt.

Van mensen die deze quest speelden

Mooie momenten, in hun eigen woorden.

4,75 / 5

22 spelersbeoordelingen

Geselecteerde spelersreviews. Oorspronkelijke teksten en beoordelingen.

Van je telefoon de straat op

Een wandeling die een avontuur wordt.

  1. 1

    Open de app. Je avontuur begint.

    Kies je pas en open je quest in de Questo-app. De app wijst je vanaf het startpunt de weg.

  2. 2

    Ga naar buiten. Volg je nieuwsgierigheid.

    Ontdek plekken en hun verhalen te voet. Stop voor koffie of een foto en ga daarna verder waar je was gebleven.

  3. 3

    Los een raadsel op. Vier het samen.

    Zoek om je heen naar antwoorden, los raadsels op en geniet van elk moment waarop het kwartje valt.

KIES JE PAS

Met hoeveel spelen jullie?

Deze quest kopen
Geen tijdslot · speel op elke dagVolledige terugbetaling tot je begint met spelen
Spelers ontdekken samen de stad

NEEM JE HELE GROEP MEE

Eén stad. Rivaliserende teams. Samen mooie verhalen maken.

Een schoolreis, teamuitje of dag met vrienden. Maak er een gezellige onderlinge wedstrijd van.

Vorm een team

Gebruik jullie eigen telefoons en werk samen. Eén antwoord brengt het hele team verder.

Strijd individueel

Elke speler gebruikt een eigen telefoon en heeft een eigen plek op het klassement.

Deel een telefoon

Speel samen op één apparaat als aparte individuele scores niet nodig zijn.

Je wandeling in één oogopslag

Zürich

A · Start

Lindenhof, 8001 Zürich, Switzerland

B · Finish

Römergasse 10, 8001 Zürich, Switzerland

Route naar het startpunt

Alleen start en finish. Ontdek de tussenstops tijdens het spelen.

De mensen achter het avontuur

Gemaakt door Magic_Quests.

Een route die plekken en speelse verhalen samenbrengt.

Gemaakt door Magic_Quests

WAT EEN QUEST BIJZONDER MAAKT

Jouw avontuur, met een speelse twist.

1 / 4

Ervaring

Deze quest
Ontdek plekken via verhalen en aanwijzingen in de app
Wandeling met gids
Luister naar verhalen en stel vragen aan een gids
2 / 4

Tempo

Deze quest
Pauzeer voor een foto, een café of om langer rond te kijken
Wandeling met gids
Volgt meestal het schema van de gids
3 / 4

Gezelschap

Deze quest
Ontdek met je eigen gezelschap of alleen
Wandeling met gids
Privérondleidingen en gedeelde groepsrondleidingen zijn beschikbaar
4 / 4

Begeleiding

Deze quest
Routeaanwijzingen en uitdagingen in de Questo-app
Wandeling met gids
Live uitleg van een gids

Kenmerken en voorwaarden verschillen per ervaring. Bekijk de details voordat je boekt.

Handig om te weten voor je speelt

  • Difficulty level: Easy 🟢😊
  • Family friendly
  • Fun to do as a couple

Een paar antwoorden voor vertrek

Veelgestelde vragen

Is dit een spookwandeling door Zürich?
Niet helemaal. Het is een escape game zonder gids met een fantasyverhaal: er rust een vloek op de stad, en jullie leren spreuken, bevechten duistere wezens, verzamelen relikwieën en brouwen een toverdrank om de duisternis te verdrijven. De sfeer is wat griezelig, maar het spel is makkelijk en gezinsvriendelijk.
Waar begint en eindigt de tocht?
Je start bij de Hedwigsbrunnen op de Lindenhof en komt daar aan het eind ook weer uit. Onderweg passeer je onder meer het Grossmünster, de Wasserkirche, het eilandje Bauschänzli, het Ganymed-beeld, de Münsterhof, het Fraumünster en de kerk St. Peter.
Hoe lang duurt het en hoeveel moet je lopen?
Reken op ongeveer een uur voor de route van 2,2 km door de oude stad, met tien stops en bij elke stop een raadsel. Je bepaalt zelf het tempo, en in de app kun je pauzeren en later verdergaan als je even wilt uitrusten.
Is het geschikt voor kinderen?
Ja. De quest staat te boek als makkelijk en gezinsvriendelijk, en het verhaal over spreuken, relikwieën en een toverdrank die de stad redt, spreekt kinderen aan die een verhaal kunnen volgen en mee willen puzzelen. Jongere kinderen genieten van de wandeling terwijl volwassenen de hints voorlezen.
Moeten we een tijdslot boeken en kunnen we met een groep spelen?
Je hoeft geen tijdslot te reserveren: begin wanneer je wilt en speel in je eigen tempo op je telefoon. Eén ticket geldt voor je hele groep, tot het aangegeven aantal apparaten, en er is geen gids of andere groep die je moet bijbenen.

FANTASYAVONTUUR IN ZÜRICH

Een verhalend avontuur door de stad

Zürich under Dark Magic: Walking Tour & Escape Game is voor spelers die een fantasy-, sprookjes- of avonturenverhaal willen verbinden met een echte stadsroute.

De route begint bij Hedwig Fountain, Lindenhof en eindigt bij Grossmünster Church over 2.2 km, met 10 speellocaties. Gemiddelde duur: 60 min; 2.2 km wandelroute; 10 speellocaties; Speelbare talen: English, German, Dutch.

Kies deze quest voor een zelfgeleide verhaalmissie buiten. Kies een attractie als een vaste indoorervaring belangrijker is. Beschikbare speeltalen: Engels, Duits, Nederlands.

Je volgende verhaal begint buiten.

Je volgende avontuur begint in de app.

Download Questo. Kies een quest, volg de aanwijzingen en maak van de stad jouw speelplek.

Download Questo in de App StoreDownload Questo via Google Play