Denmark>Copenhagen>Magisch Kopenhagen: De Kleine Zeemeermin
Stadsverkenningsspel

Magisch Kopenhagen: De Kleine Zeemeermin

4.5Spelersbeoordeling
Speel op je eigen tempo · meestal 55 min 4,2 km Copenhagen Met de app
Speel in
NederlandsEngelsFransDuitsSpaans

De ervaring

Over deze quest

Je bent zojuist aangekomen in Kopenhagen om voor het eerst je grootmoeder te ontmoeten. Maar ze is niet gekomen om je te begroeten.

In plaats daarvan begint een prachtige stem je naam te roepen door de straten van de stad, en leidt je van de ene betoverde plek naar de volgende.

Deze magische wandeltocht door Kopenhagen verweven Hans Christian Andersens De Kleine Zeemeermin met echte locaties en oude Noordse legendes, en neemt je mee van het Koninklijk Deens Theater en de kleurrijke grachtenpanden van Nyhavn naar de Ronde Toren, Paleis Amalienborg, en ten slotte het standbeeld van de Kleine Zeemeermin zelf aan de haven.

Perfect voor families, kinderen en iedereen die Kopenhagen door sprookjesogen wil ontdekken — deze quest vertelt een origineel verhaal rondom de meest geliefde bezienswaardigheden van de stad.

Los puzzels op, ontmoet betoverde wezens en volg het spoor van witte parels naar een verrassend einde.

Een van de meest charmante dingen om te doen in Kopenhagen met kinderen, en net zo magisch voor volwassenen die nog niet vergeten zijn hoe ze zich kunnen verwonderen.

Is dit iets voor jullie?

Voor wie het is

Vanaf het Koninklijk Deens Theater (Det Kongelige Teater) leidt een stem je over een rondje van 4,2 km naar de Kleine Zeemeermin, Amalienborg, de Ooievaarsfontein en het beeld van Agnete en de Meerman, waarbij Andersens sprookje samenkomt met Noordse sagen. Gezinnen met kinderen en Andersen-fans beleven het beeld als deel van een verhaal, niet als snelle fotostop. Wil je een gids in levenden lijve of kun je geen 4 km lopen in ongeveer een uur, kies dan een andere tour.

Wat deze quest bijzonder maakt

Hoogtepunten

    Volg een mysterieuze stem langs Kopenhagens meest betoverende plekken Bezoek het standbeeld van de Kleine Zeemeermin, Nyhavn, het Koninklijk Deens Theater en het Amalienborg Paleis Ontdek het sprookje dat verborgen ligt in de echte straten en Noordse legendes van de stad

Van mensen die deze quest speelden

Mooie momenten, in hun eigen woorden.

4,50 / 5

743 spelersbeoordelingen

Geselecteerde spelersreviews. Oorspronkelijke teksten en beoordelingen.

Van je telefoon de straat op

Een wandeling die een avontuur wordt.

  1. 1

    Open de app. Je avontuur begint.

    Kies je pas en open je quest in de Questo-app. De app wijst je vanaf het startpunt de weg.

  2. 2

    Ga naar buiten. Volg je nieuwsgierigheid.

    Ontdek plekken en hun verhalen te voet. Stop voor koffie of een foto en ga daarna verder waar je was gebleven.

  3. 3

    Los een raadsel op. Vier het samen.

    Zoek om je heen naar antwoorden, los raadsels op en geniet van elk moment waarop het kwartje valt.

KIES JE PAS

Met hoeveel spelen jullie?

Deze quest kopen
Geen tijdslot · speel op elke dagVolledige terugbetaling tot je begint met spelen
Spelers ontdekken samen de stad

NEEM JE HELE GROEP MEE

Eén stad. Rivaliserende teams. Samen mooie verhalen maken.

Een schoolreis, teamuitje of dag met vrienden. Maak er een gezellige onderlinge wedstrijd van.

Vorm een team

Gebruik jullie eigen telefoons en werk samen. Eén antwoord brengt het hele team verder.

Strijd individueel

Elke speler gebruikt een eigen telefoon en heeft een eigen plek op het klassement.

Deel een telefoon

Speel samen op één apparaat als aparte individuele scores niet nodig zijn.

Je wandeling in één oogopslag

Copenhagen

A · Start

Kongens Nytorv 1, 1055 Indre By, Denmark

B · Finish

Langelinie 19, 2100 København, Denmark

Route naar het startpunt

Alleen start en finish. Ontdek de tussenstops tijdens het spelen.

WAT EEN QUEST BIJZONDER MAAKT

Jouw avontuur, met een speelse twist.

1 / 4

Ervaring

Deze quest
Ontdek plekken via verhalen en aanwijzingen in de app
Wandeling met gids
Luister naar verhalen en stel vragen aan een gids
2 / 4

Tempo

Deze quest
Pauzeer voor een foto, een café of om langer rond te kijken
Wandeling met gids
Volgt meestal het schema van de gids
3 / 4

Gezelschap

Deze quest
Ontdek met je eigen gezelschap of alleen
Wandeling met gids
Privérondleidingen en gedeelde groepsrondleidingen zijn beschikbaar
4 / 4

Begeleiding

Deze quest
Routeaanwijzingen en uitdagingen in de Questo-app
Wandeling met gids
Live uitleg van een gids

Kenmerken en voorwaarden verschillen per ervaring. Bekijk de details voordat je boekt.

Handig om te weten voor je speelt

  • Recommended activity for families

Een paar antwoorden voor vertrek

Veelgestelde vragen

Welk verhaal over de Kleine Zeemeermin vertelt deze wandeling door Kopenhagen?
Je komt naar Kopenhagen om je oma voor het eerst te ontmoeten, maar ze komt niet opdagen. Dan roept een stem je naam en neemt je mee door de stad. Het verhaal verweeft De kleine zeemeermin van Andersen met oude Noordse sagen en echte plekken, zoals het beeld van Agnete en de Meerman en het huis van Hans Christian Andersen.
Kom je langs het beeld van de Kleine Zeemeermin, en waar begint de wandeling?
Ja, het beeld van de Kleine Zeemeermin is een van de stops. Je start bij het Koninklijk Deens Theater en eindigt daar ook weer, dus je hoeft zelf de weg naar de haven niet te zoeken. Andere stops zijn onder meer Amalienborg, de Anglicaanse kerk, het Heksenhuis en de Ooievaarsfontein.
Hoe lang duurt de wandeling en hoeveel kilometer loop je?
Reken op ongeveer een uur voor een route van 4,2 km, als rondje vanaf het Koninklijk Deens Theater en terug. Je begint wanneer je wilt en kunt pauzeren en later verdergaan, dus onderweg stoppen voor een pauze of een hapje is makkelijk.
Is het een goede keuze met kinderen?
De wandeling wordt aangeraden voor gezinnen. Het sprookje geeft kinderen een reden om door te lopen, en de puzzels draaien om wat je bij elke stop ziet. Er is geen minimumleeftijd opgegeven, dus bedenk of je kinderen 4,2 km te voet aankunnen.
Moeten we een tijdstip reserveren, en kunnen we als groep spelen?
Je hoeft geen tijdslot te boeken en er is geen gids om mee af te spreken. Je start op je telefoon wanneer het jou uitkomt, en één ticket geldt voor je hele groep, tot het aangegeven aantal apparaten. De wandeling is buiten, dus kleed je op het weer.
Heeft deze quest met de echte Kleine Zeemeermin te maken?
Ja, de quest sluit aan bij Andersens sprookje en het monument bij Langelinie. Het magische verhaal van het spel is wel een zelfstandige fictie.
Is dit een zelfgeleide ervaring?
Ja. De Questo-app leidt je zonder gids of vaste starttijd van aanwijzing naar aanwijzing. Je kunt beginnen, pauzeren en verdergaan wanneer het jou uitkomt.
Hoeveel toegangen heeft onze groep nodig?
Bij deze klassieke quest koop je toegang per apparaat en per speler. Iedereen die op een eigen telefoon puzzels wil oplossen, heeft een eigen toegang nodig.

Sprookjesmonument

Het echte monument achter Kopenhagens beroemde zeemeermin

Het beeld van de Kleine Zeemeermin werd in 1913 onthuld en is geïnspireerd op het sprookje van Hans Christian Andersen uit 1837. Het staat bij Langelinie aan de haven en werd een blijvend symbool van Kopenhagen. De magie van de quest is fictief; de literaire bron en het monument aan het water zijn echt. Beschikbare speeltalen: Duits, Engels, Frans, Nederlands, Spaans.

Je volgende verhaal begint buiten.

Je volgende avontuur begint in de app.

Download Questo. Kies een quest, volg de aanwijzingen en maak van de stad jouw speelplek.

Download Questo in de App StoreDownload Questo via Google Play