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Jogo de exploração urbana

Vida no campo no Museu ASTRA de Sibiu

4.82Avaliação dos jogadores
Jogue ao seu ritmo · cerca de 94 min 1,7 km Sibiu Guiado pela app
Jogue em
inglêsromeno

A experiência

Sobre esta experiência

An educational journey in a typical 20 century peasant life. Suitable for kids, adults and seniors as well !

É para si?

Para quem é

This 1.7 km loop starts and ends at the ASTRA Museum panel, passing the Mahmudia fisherman's house, a Rășinari shepherd homestead, the Orșova Mill and the carts barn in around 90 minutes. Families with children, couples and older visitors get a story-led way round the open-air park. The paths cross varied terrain and the museum entrance ticket is bought separately, so visitors with limited mobility should pick something else.

O que torna esta quest especial

Destaques

    Pay attention to details, do arithmetic problems, look for clues in unexpected places, make logical deductions and memorize experiences!

De quem jogou esta quest

Bons momentos, contados por quem os viveu.

4,82 / 5

45 avaliações de jogadores

Avaliações selecionadas de jogadores. Textos e classificações originais.

Do telemóvel para as ruas

Um passeio que se transforma numa aventura.

  1. 1

    Abre a app. A aventura começa.

    Escolhe o teu passe e abre a aventura na app Questo. Ela guia-te desde o ponto de partida.

  2. 2

    Sai à rua. Segue a tua curiosidade.

    Descobre lugares e histórias a pé. Para para um café ou uma fotografia e retoma onde ficaste.

  3. 3

    Resolve um enigma. Celebrem juntos.

    Procurem respostas à vossa volta, resolvam enigmas e desfrutem de cada «Conseguimos!».

ESCOLHE O TEU PASSE

Quantos vão jogar?

Obter esta quest
Sem horário marcado · joga em qualquer diaReembolso total até começares a jogar
Jogadores a explorar a cidade juntos

TRAZ TODO O GRUPO

Uma cidade. Equipas rivais. Histórias partilhadas.

Uma visita de estudo, um dia com a equipa ou uma saída com amigos. Juntem-lhe uma competição amigável.

Formem uma equipa

Usem os vossos telemóveis e colaborem. Uma resposta faz avançar toda a equipa.

Compitam individualmente

Cada jogador usa o seu telemóvel e mantém uma posição individual na classificação.

Partilhem um telemóvel

Joguem em conjunto num dispositivo quando não precisarem de pontuações individuais.

O seu passeio num relance

Sibiu

A · Partida

Q448+26 Sibiu, România

B · Chegada

Q436+7Q, Sibiu, România

Indicações para o ponto de partida

Apenas partida e chegada. Descubra as paragens enquanto joga.

As pessoas por trás da aventura

Criado por Adrianne.

Um percurso que combina lugares e histórias de forma divertida.

Criado por Adrianne

O QUE TORNA UMA AVENTURA QUESTO DIFERENTE

A tua aventura, com um toque de diversão.

1 / 4

Experiência

Esta quest
Descubra lugares através de histórias e pistas na app
Visita guiada a pé
Ouça histórias e faça perguntas a um guia
2 / 4

Ritmo

Esta quest
Faça uma pausa para uma fotografia, um café ou para observar melhor
Visita guiada a pé
Normalmente segue o horário do guia
3 / 4

Companhia

Esta quest
Explore com o seu grupo ou a sós
Visita guiada a pé
Estão disponíveis visitas privadas e em grupos partilhados
4 / 4

Orientação

Esta quest
Indicações e desafios na app Questo
Visita guiada a pé
Explicações de um guia ao vivo

As características e condições variam consoante a experiência. Consulte os detalhes antes de reservar.

Bom saber antes de jogar

  • Varied terrain/elevation, may not be suitable for those with limited mobility
  • You need to buy the entrance ticket separately
  • Family favourite

Algumas respostas antes de partir

Perguntas frequentes

Is the ASTRA Museum entrance ticket included in the quest?
No. You need to buy the ASTRA Museum entrance ticket separately. The quest gives you the route through the open-air park, plus the story of each house, mill and barn and a puzzle to solve at every stop.
Where does the quest start and finish?
It starts at the panel at the ASTRA Museum and loops back to the same panel at the end. Along the way the app leads you to a fisherman's house from Mahmudia, a shepherd homestead from Rășinari, a house from Desești in Maramureș, the Orșova and Curcani mills and the carts barn.
How long does it take and how far do we walk?
Plan on around 1.5 hours for about 1.7 km of walking. The ground is varied and has some changes in elevation. A rest stop is built into the route, and you can pause the quest at any point and continue later.
Is it good for kids?
Yes. It is tagged as a family favourite and is designed for children, adults and seniors alike. It suits children old enough to walk 1.7 km on uneven ground and to enjoy spotting puzzle answers in the mills, homesteads and objects in front of them.
Do we need to book a time, and can we play as a group?
There is no time slot to book. You start whenever you arrive at the museum, with no guide and no group to join. One ticket covers your whole group, and you can pause and pick up again later the same day.

Sua próxima história começa lá fora.

A tua próxima aventura começa na aplicação.

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