Graj we własnym tempie · zwykle 94 min 1,7 km Sibiu Z aplikacją
Graj w
angielskirumuński
Doświadczenie
O tej grze
An educational journey in a typical 20 century peasant life. Suitable for kids, adults and seniors as well !
Czy to dla was?
Dla kogo jest
This 1.7 km loop starts and ends at the ASTRA Museum panel, passing the Mahmudia fisherman's house, a Rășinari shepherd homestead, the Orșova Mill and the carts barn in around 90 minutes. Families with children, couples and older visitors get a story-led way round the open-air park. The paths cross varied terrain and the museum entrance ticket is bought separately, so visitors with limited mobility should pick something else.
Co wyróżnia ten quest
Najważniejsze
Pay attention to details, do arithmetic problems, look for clues in unexpected places, make logical deductions and memorize experiences!
Od osób, które zagrały w ten quest
Wspaniałe chwile oczami graczy.
4,82 / 5 ★
Oceny graczy: 45
Wybrane opinie graczy. Oryginalne teksty i oceny.
Najtrafniejsze zaczynają się od szczegółowych opinii pięciogwiazdkowych. Wszystkie oceny pozostają dostępne.
Z telefonu na ulice
Spacer, który zmienia się w przygodę.
1
Otwórz aplikację. Ruszaj po przygodę.
Wybierz karnet i otwórz przygodę w aplikacji Questo. Poprowadzi cię od punktu startowego.
2
Wyjdź na zewnątrz. Daj się ponieść ciekawości.
Odkrywaj miejsca i ich historie pieszo. Zrób przerwę na kawę lub zdjęcie i wróć do gry, kiedy zechcesz.
3
Rozwiąż zagadkę. Świętujcie razem.
Szukajcie odpowiedzi wokół siebie, rozwiązujcie zagadki i cieszcie się każdym wspólnym „Mamy to!”.
Odkrywaj miejsca dzięki historiom i wskazówkom w aplikacji
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Słuchaj opowieści i zadawaj pytania przewodnikowi
2 / 4
Tempo
Ten quest
Zrób przerwę na zdjęcie, kawę lub dokładniejsze oglądanie
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Zwykle zgodnie z harmonogramem przewodnika
3 / 4
Towarzystwo
Ten quest
Odkrywaj ze swoją ekipą lub samodzielnie
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Dostępne są wycieczki prywatne i grupowe
4 / 4
Prowadzenie
Ten quest
Wskazówki i wyzwania w aplikacji Questo
Piesza wycieczka z przewodnikiem
Objaśnienia przewodnika na żywo
Cechy i warunki zależą od doświadczenia. Sprawdź szczegóły przed rezerwacją.
Warto wiedzieć przed grą
Varied terrain/elevation, may not be suitable for those with limited mobility
You need to buy the entrance ticket separately
Family favourite
Kilka odpowiedzi przed wyjściem
Często zadawane pytania
Is the ASTRA Museum entrance ticket included in the quest?
No. You need to buy the ASTRA Museum entrance ticket separately. The quest gives you the route through the open-air park, plus the story of each house, mill and barn and a puzzle to solve at every stop.
Where does the quest start and finish?
It starts at the panel at the ASTRA Museum and loops back to the same panel at the end. Along the way the app leads you to a fisherman's house from Mahmudia, a shepherd homestead from Rășinari, a house from Desești in Maramureș, the Orșova and Curcani mills and the carts barn.
How long does it take and how far do we walk?
Plan on around 1.5 hours for about 1.7 km of walking. The ground is varied and has some changes in elevation. A rest stop is built into the route, and you can pause the quest at any point and continue later.
Is it good for kids?
Yes. It is tagged as a family favourite and is designed for children, adults and seniors alike. It suits children old enough to walk 1.7 km on uneven ground and to enjoy spotting puzzle answers in the mills, homesteads and objects in front of them.
Do we need to book a time, and can we play as a group?
There is no time slot to book. You start whenever you arrive at the museum, with no guide and no group to join. One ticket covers your whole group, and you can pause and pick up again later the same day.