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Escape game all’aperto

The Haunting File: Sydney — What The Rocks Kept

Gioca al tuo ritmo · di solito 90 min 2 km Sydney Guidato dall’app
Gioca in
inglese

L’avventura

Informazioni su questa esperienza

The city feels older tonight. Heavier. Like something has been waiting a very long time for someone to come asking.

You've been recruited by the Bureau of Otherworldly Observation, and Agent Howl is handing you your first case: a district full of the dead, and a file nobody has ever managed to close.

Thirteen stops. Thirteen things this city would rather you didn't look at too closely. Some of them are waiting for you.

The dead here were real people, and they remember what the plaques leave out. Ask the right questions and they'll tell you. Ask the wrong ones and you'll find out why the file is still open.

Keep your phone torch handy. You'll want it. 🕯️

Fa per voi?

Per chi è

Couples, friends and small groups of adults who like ghost stories and dark history will get a 2 km walk through The Rocks, from First Fleet Park to Campbells Cove, where the dead of thirteen real places tell what the plaques leave out. Start whenever suits you and allow 1.5 to 2 hours for walking and puzzles. If you would rather question a live guide, or real deaths feel too grim for your group, choose another walk.

Cosa rende speciale questa quest

In evidenza

    👻 Thirteen Stops – Let's hope thirteen isn't unlucky.
    🔍 Clues Hidden in Plain Sight – Everything you need is out there in the streets, if you're brave enough to look closely.
    🎭 Get Your Crew Together – Bring someone to grab onto.
    🌙 Better After Dark – Much better. Keep your phone torch ready, in case something moves.
    📖 The Real History Underneath – Uncover the stories behind the streets you thought you knew.

Dal telefono alle strade

Una passeggiata che diventa avventura.

  1. 1

    Apri l’app. L’avventura comincia.

    Scegli il pass e apri la tua avventura nell’app Questo. Ti guida fin dal punto di partenza.

  2. 2

    Esci. Segui la tua curiosità.

    Scopri luoghi e storie a piedi. Fermati per un caffè o una foto, poi riprendi da dove eri rimasto.

  3. 3

    Risolvi un enigma. Festeggiate insieme.

    Cercate le risposte intorno a voi, risolvete gli enigmi e godetevi ogni «Ce l’abbiamo fatta!».

SCEGLI IL TUO PASS

In quanti giocate?

Prendi questa quest
Nessun orario da prenotare · giochi in qualsiasi giornoRimborso totale finché non inizi a giocare
Giocatori che esplorano insieme la città

PORTA TUTTO IL GRUPPO

Una città. Squadre rivali. Storie da vivere insieme.

Una gita scolastica, una giornata con il team o un’uscita tra amici. Aggiungete un po’ di sana competizione.

Fate squadra

Usate i vostri telefoni e collaborate. Una risposta fa avanzare tutta la squadra.

Gareggiate individualmente

Ogni giocatore usa il proprio telefono e mantiene una posizione individuale in classifica.

Condividete un telefono

Giocate insieme su un dispositivo se non servono punteggi individuali separati.

Il tuo spazio di gioco nel mondo reale

Sydney

A · Partenza

1F Circular Quay, Sydney NSW 2000, Australia

B · Arrivo

4 Circular Quay W, The Rocks NSW 2000, Australia

Indicazioni per la partenza

Solo partenza e arrivo. Scopri le tappe giocando.

COSA RENDE SPECIALE UN’AVVENTURA QUESTO

La tua avventura, con un pizzico di gioco.

1 / 4

Ambientazione

Questa quest
Un percorso all’aperto in città
Escape room
Un ambiente al chiuso creato per il gioco
2 / 4

Giocare insieme

Questa quest
Usate i vostri telefoni per collaborare o competere
Escape room
Risolvete le sfide insieme nella stanza
3 / 4

Ritmo

Questa quest
Controlla le modalità di gioco e gli orari di accesso di questa quest
Escape room
Di solito una sessione prenotata con un limite di tempo
4 / 4

Prezzo

Questa quest
Scegli l’accesso per i dispositivi qui sopra per vedere il totale
Escape room
Prezzi e dimensioni dei gruppi variano in base alla struttura

Caratteristiche e condizioni variano in base all’esperienza. Controlla i dettagli prima di prenotare.

Qualche risposta prima di partire

Domande frequenti

Does the ghost walk stop at Cadman's Cottage in The Rocks?
Yes. Cadman's Cottage is the eleventh of thirteen stops. You reach it after Gannon House, then continue to The Dead House before finishing at Campbells Cove. Like every stop, it comes with its own story and a puzzle to solve in what you see there.
Where does the quest start and finish?
It starts at First Fleet Park and finishes at Campbells Cove, so it is not a loop. Along the way you pass places such as Nurses Walk, Susannah Place, the Hero of Waterloo Hotel, the Argyle Cut and Cadman's Cottage.
How long does it take and how far is the walk?
Most players take around 95 minutes, so plan on 1.5 to 2 hours including walking and puzzles. The route covers about 2 km through The Rocks, across thirteen stops, and you can pause and carry on later if you need a break.
Can we play as a group?
Yes. One ticket covers the whole group playing together, so friends or a couple can follow the story and work through the puzzles side by side on one phone, without joining strangers or a set tour party.
Do we need to book a time slot?
No. There is no guide and no group to meet, so you can start whenever you like, including in the evening for a proper ghost walk atmosphere. You can also pause partway through and continue later.

Halloween 2026 a Sydney

Organizza un’uscita autoguidata di Halloween con storie di fantasmi, passeggiate spettrali o un gioco horror immaginario. Confronta le quest disponibili.

Controlla partenza, durata, lingue, età consigliata e accesso nella pagina della quest. Sono giochi guidati da un’app, non biglietti per un evento Halloween a orario fisso.

La tua prossima storia inizia fuori.

La tua prossima avventura inizia nell’app.

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