Un motiv să te plimbi prin centru, în orice zi a anului

Un centru vechi își poartă istoria la vedere: banca devenită cafenea, teatrul, numele săpate deasupra ușilor. Un quest transformă plimbarea pe strada principală într-un joc, iar fiecare oprire îi duce pe jucători pe lângă afacerile din zonă.

Cere un quest pentru orașul tău

Noi îl construim și ne ocupăm de tot. Istoricii și ghizii voștri sunt bineveniți să ni se alăture.

  • Desemnat cel mai disruptiv startup din ospitalitate de Organizația Mondială a Turismului (UNWTO)
  • Premiat de Booking.com pentru impactul pe care îl avem asupra turismului în lume
  • Jucat de peste un milion de oameni, în mai mult de 1.000 de orașe
O familie care joacă un quest pe o stradă istorică din Charleston, Carolina de Sud
Charleston, SC
Doi jucători arată spre o clădire ca să rezolve un indiciu
Rotterdam
Strada principală din Franklin, Tennessee
Franklin

Cum aduci mai mulți oameni în centrul orașului?

Le dai un motiv să parcurgă toată strada, nu doar porțiunea unde și-au parcat mașina. Un quest îi duce pe jucători de la un reper și o vitrină la următoarea, în orice zi, iar fiecare oprire e o ocazie să intre. Funcționează fără personal, standuri sau program.

Cum se potrivește cu centrul vostru

  1. 1

    Cea mai veche clădire de pe stradă și cine a construit-o

  2. 2

    O vitrină care a avut altă viață, azi o afacere locală

  3. 3

    Piața în care orașul s-a strâns timp de un secol

  4. 4

    Un ultim indiciu care se termină la masă, într-un loc unde poți mânca

Studiu de caz

Maryville, Tennessee: un quest de Crăciun prin două secole de istorie a centrului

Maryville a comandat un quest de Crăciun pentru centrul orașului: ceva ce familiile și turiștii pot juca pe Broadway în orice zi din decembrie, pe lângă magazinele, tavernele și restaurantele de pe stradă.

Quest
A Timeless Christmas: The Twelve Gifts of Maryville
Traseu
15 opriri pe Broadway și în jur, cu start și final la bradul de Crăciun al orașului
Pentru
Familii, localnici și turiști, în perioada Crăciunului
Stadiu
În teste pe stradă, cu lansare în decembrie

Povestea

Jucătorii sunt ghidați de un negustor, fost primar, care cunoaște fiecare colț al orașului. Printr-o lunetă de alamă, clădirile vechi ale orașului Maryville reapar așa cum erau. Fiecare epocă lasă în urmă un puzzle de rezolvat și un dar de strâns: douăsprezece în total, de-a lungul a două secole de Crăciunuri.

Ce îl face diferit

Urmează harta de la întemeierea orașului. Maryville a fost împărțit în 1795 în 120 de loturi, pe cincizeci de acri dăruiți de John Craig, veteran al Războiului de Independență, iar aproape fiecare clădire de pe traseu stă și azi pe unul dintre ele. La cele mai multe opriri, jucătorii găsesc un magazin, o tavernă sau un restaurant deschis astăzi și află ce a fost înainte pe același lot.

Broadway3781011
Traseul real, desenat după poziția fiecărei opriri. Opririle numerotate sunt cele cinci de mai jos. © OpenStreetMap

Ce descoperă jucătorii

  1. Raven

    3Raven

    Ziarul antialcool care a convins orașul să renunțe la propria cartă în 1879, doar ca să închidă cârciumile

  2. Bella + Palace Theatre

    7Bella + Palace Theatre

    Palace, terminat în 1886 de un tâmplar născut în Germania, primul om din oraș care și-a făcut reclamă ca antreprenor de pompe funebre

  3. Bank Corner

    8Bank Corner

    Colțul primului tribunal al comitatului Blount, unde tânărul Sam Houston s-a înrolat în 1813

  4. Federal Building

    10Federal Building

    Casa care a găzduit cartierul general al unui general unionist în iarna lui 1863, mutată apoi ca să facă loc oficiului poștal

  5. Dandy Lions Gifts

    11Dandy Lions Gifts

    Biblioteca dăruită orașului de o văduvă, în memoria soțului ei, mort în Ajunul Crăciunului din 1929

Cum facem un traseu turistic pentru orașul nostru?

Fiecare quest e făcut de la zero, iar noi ne ocupăm de tot: documentarea, traseul, indiciile, povestea, testarea și întreținerea. Dacă vreți să faceți parte din el, îl construim împreună. Echipa voastră, istoricii și ghizii locali lucrează cu noi și aleg poveștile care contează cel mai mult pentru oraș. Localnicii descoperă ceva nou despre locul în care trăiesc, iar turiștii au un motiv să mai rămână o după-amiază.

  1. 1O primă discuție despre oraș și despre ocazie
  2. 2Documentare și un prim traseu, cu istoricii și ghizii voștri, dacă vreți să fie implicați
  3. 3Noi îl scriem și îl testăm pe stradă, iar voi îl vedeți înainte de lansare
  4. 4Lansarea, cu materialele necesare pentru promovare

Nu e nevoie de personal în ziua respectivă și nici de bilete de vândut. Funcționează în fiecare zi a anului.

Gândit pentru momentele pe care orașele le pregătesc

Ce ne întreabă orașele

Afacerile locale pot fi opriri pe traseu?

Da. O afacere cu o poveste e o oprire foarte bună, iar jucătorii intră pe ușă în timp ce rezolvă indiciul.

E doar pentru turiști?

Nu. Localnicii sunt adesea cei mai surprinși jucători, pentru că trec pe aceste străzi zilnic și n-au știut niciodată poveștile.

Merge și în zilele lucrătoare?

Merge în orice zi și la orice oră. Jucătorii pornesc când vor și nu au nevoie de nimeni care să le deschidă.

Orașul tău e următoarea oprire

Spune-ne despre orașul tău și momentul pe care îl pregătești. Alex, fondatorul Questo, citește fiecare cerere și răspunde pe email.

  1. Trimiți formularul
  2. Alex îți răspunde pe email
  3. O primă discuție despre oraș și despre ocazie
Ocazia

Folosim aceste date doar ca să-ți răspundem.