Fate squadra
Usate i vostri telefoni e collaborate. Una risposta fa avanzare tutta la squadra.


L’esperienza
Nel cuore di Anversa, nella vivace Groenplaats, ti si avvicina un giovane ragazzo confuso. Senza alcuna memoria del suo nome, della sua età o di come sia arrivato lì, ti supplica semplicemente: "Non so dove sono, chi sono? Cosa è successo?"
La tua curiosità ti porta a seguirlo mentre sussurra disperato: "Vieni, vieni, vieni." Insieme, esplorerete le strade iconiche della città, risolverete enigmi misteriosi e scoprirete indizi che potrebbero aiutare questo bambino smarrito a trovare la via di casa.
Questa avventura richiede lavoro di squadra, ingegno e spirito di avventura. Cammina, esplora e immergiti nel mistero: puoi aiutare il ragazzo smarrito a tornare a casa? Unisciti alla missione e crea ricordi mentre risolvi questo emozionante mistero!
Cosa rende speciale questa quest
Scoprire la storia di AnversaGodere di una vista sul tetto di AnversaPossibilità di visitare alcune attrazioni chiave come la Cattedrale o il MAS
Da chi ha giocato questa quest
125 valutazioni dei giocatori
Le più rilevanti iniziano con recensioni dettagliate a cinque stelle. Tutte le valutazioni restano disponibili.
Dal telefono alle strade
Scegli il pass e apri la tua avventura nell’app Questo. Ti guida fin dal punto di partenza.
Scopri luoghi e storie a piedi. Fermati per un caffè o una foto, poi riprendi da dove eri rimasto.
Cercate le risposte intorno a voi, risolvete gli enigmi e godetevi ogni «Ce l’abbiamo fatta!».
PORTA TUTTO IL GRUPPO
Una gita scolastica, una giornata con il team o un’uscita tra amici. Aggiungete un po’ di sana competizione.
Usate i vostri telefoni e collaborate. Una risposta fa avanzare tutta la squadra.
Ogni giocatore usa il proprio telefono e mantiene una posizione individuale in classifica.
Giocate insieme su un dispositivo se non servono punteggi individuali separati.
La tua passeggiata a colpo d’occhio
Groenplaats, 2000 Antwerpen, België
Meir 50, 2000 Antwerpen, België
Solo partenza e arrivo. Scopri le tappe giocando.
Lungo il percorso
Le persone dietro l’avventura
Un percorso che unisce luoghi e narrazione giocosa.
COSA RENDE SPECIALE UN’AVVENTURA QUESTO
Caratteristiche e condizioni variano in base all’esperienza. Controlla i dettagli prima di prenotare.
Continua a scoprire Antwerp
INDAGINE ALL’APERTO A ANTWERP
The Lost Boy of Antwerp: A Mystery to Unravel è per giocatori che amano storie di spionaggio, detective o investigazione e vogliono un percorso con indizi invece di una passeggiata passiva.
Il percorso parte da Groenplaats e termina a Paleis op de Meir per 5.5 km, con 14 tappe di gioco. Durata tipica: 198 min; Percorso di 5.5 km; 14 tappe di gioco
Scegli questa quest per un’indagine all’aperto al tuo ritmo. Scegli un escape room se preferisci un set interno chiuso. Lingue disponibili: inglese, olandese, spagnolo, francese, tedesco, italiano, rumeno, portoghese.