
Um ano de noites a dois em Durango, e por onde forem.
A Questo é um jogo no telemóvel que vos tira de casa: um crime para resolver nas ruas de Durango este sábado, uma história de fantasmas noutra cidade no mês que vem, uma caça ao tesouro em Roma no próximo verão. Um cartão abre todas as quests em 1.042 cidades, para os dois, durante 12 meses.
Para os dois, um ano inteiro. Um jantar a dois custa cerca de 90 EUR e dura uma noite.
- O código, no teu email em 60 segundos
- O cartão com o nome da pessoa, pronto a imprimir
- O ano começa no dia em que jogam pela primeira vez
“I bought this as a gift for my partner on her birthday. We really enjoyed adventuring through Oxford City Centre working out clues and solving the murder mystery. A brilliant date activity, highly recommend.”
Então, o que é uma quest?
Uma história que jogas no telemóvel enquanto andas pela cidade real. Como um escape room, só que a sala é Durango.

Escolham a história
Um crime para resolver, uma história de fantasmas, um tesouro perdido. Abrem-na nos telemóveis.

Andem pela cidade real
A app leva-vos de rua em rua, a esquinas e histórias que nunca ninguém vos mostrou.

Resolvam juntos
As pistas escondem-se em placas, estátuas e portas. Decifram uma e abre-se o capítulo seguinte.
Cerca de 90 minutos e 3 km. Começam no dia e à hora que quiserem, e param para um copo quando apetecer. Sem guia, sem grupo de turistas, só vocês.
Lembram-se de quando cada fim de semana era um sítio novo?
Depois veio o trabalho, o trânsito, o sofá, o telemóvel.
Não se fartaram um do outro. Fartaram-se das mesmas noites.
Oferece-lhe um ano a sair outra vez.
Os psicólogos mediram isto.
Os casais que experimentaram juntos algo novo e um pouco desafiante sentiram-se depois melhor na relação do que os casais que fizeram algo de rotina.
Fonte: Journal of Personality and Social Psychology ler o estudo
Casais casados que passaram dez semanas em atividades que achavam empolgantes acabaram mais satisfeitos do que os que as passaram em atividades apenas agradáveis.
Fonte: Journal of Social and Personal Relationships ler o estudo
Não é terapia. Mas é exatamente o que os estudos acima recomendam.
Imagina a cara ao abrir a prenda.

O nome da pessoa, as tuas palavras, nunca o preço.
- O código, no teu email em 60 segundos
- O cartão com o nome da pessoa, pronto a imprimir
- O ano começa no dia em que jogam pela primeira vez
Cada momento que ias planear, já planeado.






O que recebem, ao certo.
- Todas as quests em DurangoCrimes por resolver, passeios com fantasmas, caças ao tesouro, passeios pela história.
- Todas as quests em mais 1.041 cidadesNew York City 53, Chicago 22, San Francisco 16, e muitas mais.
- 12 meses completosComeçam no dia da primeira quest, não hoje.
- Dois jogadores, uma prendaCada um no seu telemóvel, na mesma quest.Bónus
- Um cartão para imprimirO nome da pessoa, as tuas palavras. Pronto a dobrar e embrulhar.Bónus
- Sem renovação, nuncaUm pagamento. Nada para cancelar.