
Um ano de saídas à noite para a tua melhor amiga, em Des Moines e por onde forem.
A Questo é um jogo no telemóvel para uma noite fora: um crime para resolver em Des Moines na sexta, uma caça aos fantasmas na próxima escapadinha, uma caça ao tesouro onde quer que vão no verão. Uma pessoa paga, jogam dois telemóveis e trazem os amigos que quiserem. Todas as quests em 1.040 cidades, durante 12 meses.
Para dois telemóveis e o grupo todo, um ano inteiro. Uma noite fora para dois custa cerca de 90 EUR e acaba à meia-noite.
- O código, no teu email em 60 segundos
- O cartão com o nome da pessoa, pronto a imprimir
- O ano começa no dia em que jogam pela primeira vez
“This was SO MUCH FUN! My best friends and I dressed up as mob wives and had a BLAST exploring our downtown streets. We’re in our late 30s! 10/10 would do again!”
Então, o que é uma quest?
Uma história que jogas no telemóvel enquanto andas pela cidade real. Como um escape room, só que a sala é Des Moines.

Escolham a história
Um crime para resolver, uma história de fantasmas, um tesouro perdido. Abrem-na nos telemóveis.

Andem pela cidade real
A app leva-vos de rua em rua, a esquinas e histórias que nunca ninguém vos mostrou.

Resolvam juntos
As pistas escondem-se em placas, estátuas e portas. Decifram uma e abre-se o capítulo seguinte.
Cerca de 90 minutos e 3 km. Começam no dia e à hora que quiserem, e param para um copo quando apetecer. Sem guia, sem grupo de turistas, só vocês.
Todos os meses, no grupo: «temos de combinar».
Ninguém marca o dia. Ninguém escolhe o sítio.
Isto escolhe as duas coisas, durante um ano inteiro.
Sê tu a fazer finalmente o plano.
A amizade faz-se de tempo juntos.
São precisas cerca de 200 horas juntos para duas pessoas ficarem amigas próximas, e o tempo passado a conviver conta mais do que o tempo passado a trabalhar lado a lado.
Fonte: University of Kansas ler o estudo
Psicólogos de Yale descobriram que fazer a mesma coisa ao mesmo tempo que outra pessoa, mesmo em silêncio, torna a experiência mais intensa.
Fonte: Psychological Science ler o estudo
Imagina a cara dela ao abrir a prenda.

O nome da pessoa, as tuas palavras, nunca o preço.
- O código, no teu email em 60 segundos
- O cartão com o nome da pessoa, pronto a imprimir
- O ano começa no dia em que jogam pela primeira vez
Todos os planos que o grupo nunca faz, já feitos.






O que recebem, ao certo.
- Todas as quests em Des MoinesCrimes por resolver, passeios com fantasmas, caças ao tesouro, passeios pela história.
- Todas as quests em mais 1.039 cidadesNew York City 53, Chicago 22, San Francisco 16, e muitas mais.
- 12 meses completosComeçam no dia da primeira quest, não hoje.
- Dois telemóveis, o grupo todoJuntem-se à volta de um, ou façam duas equipas e vejam quem resolve primeiro.Bónus
- Um cartão para imprimirO nome da pessoa, as tuas palavras. Pronto a dobrar e embrulhar.Bónus
- Sem renovação, nuncaUm pagamento. Nada para cancelar.