Formem uma equipa
Usem os vossos telemóveis e colaborem. Uma resposta faz avançar toda a equipa.
A experiência
Norwich, 1580. You’ve just stepped onto unfamiliar cobblestones, a Stranger in a foreign land, seeking safety and purpose.
As a skilled weaver from the Low Countries, your future begins here—but first, you must find your way through the city’s winding lanes. With only a note in your pocket and distant voices guiding you, uncover Norwich’s medieval secrets, solve clever puzzles, and follow clues that lead to safety… or something else. Walk, explore, and feel history come alive with every step.
This is more than a game - it’s a shared adventure through time, perfect to experience with a friend or loved one. Lace up your boots—your escape begins now.
O que torna esta quest especial
See the famous Norwich Cathedral and Norwich Castle
Discover some of the city's grisliest stories
Find out how the Strangers helped shape Norwich into what it is today
De quem jogou esta quest
287 avaliações de jogadores
As mais relevantes começam pelas avaliações detalhadas de cinco estrelas. Todas as classificações continuam disponíveis.
Do telemóvel para as ruas
Escolhe o teu passe e abre a aventura na app Questo. Ela guia-te desde o ponto de partida.
Descobre lugares e histórias a pé. Para para um café ou uma fotografia e retoma onde ficaste.
Procurem respostas à vossa volta, resolvam enigmas e desfrutem de cada «Conseguimos!».
TRAZ TODO O GRUPO
Uma visita de estudo, um dia com a equipa ou uma saída com amigos. Juntem-lhe uma competição amigável.
Usem os vossos telemóveis e colaborem. Uma resposta faz avançar toda a equipa.
Cada jogador usa o seu telemóvel e mantém uma posição individual na classificação.
Joguem em conjunto num dispositivo quando não precisarem de pontuações individuais.
O seu passeio num relance
The Halls, St Andrew's Plain, Norwich NR3 1AU, UK
4 Charing Cross, Norwich NR2 4AL, UK
Apenas partida e chegada. Descubra as paragens enquanto joga.
Ao longo do percurso
As pessoas por trás da aventura
Um percurso que combina lugares e histórias de forma divertida.
O QUE TORNA UMA AVENTURA QUESTO DIFERENTE
As características e condições variam consoante a experiência. Consulte os detalhes antes de reservar.
Algumas respostas antes de partir
It’s 1580. You’re a weaver from the Low Countries—“The Strangers”—who’s just arrived in Norwich. With a note in your pocket and voices calling you from dark alleys, you need to navigate the city’s winding medieval streets, solve puzzles, and make it safely to Strangers’ Hall.
Expect to spend ~85–115 minutes, walking about 3.2 km (~4,200 steps). Enough time to soak up the history without feeling rushed.
Absolutely. The setting is atmospheric—old streets, candlelike lamps (in photos at least), hidden passages. It’s one of those walks you’ll remember together.
Perfect. Share the clues, tease each other when someone misses a step, compare theories. It’s fun, social, and keeps you moving through scenic and historic spots.
Yes to older kids who like mystery and stories. The riddles are clever but reasonable. Might be tricky with very young ones, especially later in the day.
Nope. You just show up at “The Halls, St Andrew’s Plain” to start. Everything’s self-guided—clues, map, puzzles—all on your phone.